時光服官宣橙裝屬性提升的消息,瞬間在玩家圈炸開了鍋,尤其是那些早已入手橙裝的玩家,相當于白嫖了一波實打實的屬性增強,堪稱“躺贏式”福利。
按照官方公告的核心邏輯:調整后橙裝屬性將領先當前版本一個階段。接下來咱們逐一看下,提升后的五件橙裝,究竟比P3畢業紫裝強出多少,哪些職業能成為最大贏家。
首先是最受玩家關注的風劍。調整前232裝等的風劍,秒傷僅171.3,甚至不如同裝等的紫色單手武器,淪為“花瓶”般的存在。
而調整至238裝等后,秒傷直接飆升至187.1,一舉超越當前版本所有單手武器,真正找回了橙武該有的排面。
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秒傷暴漲的同時,風劍的主屬性和綠字屬性也同步提升,完全可以作為主力輸出職業的主手武器使用。
不過有一說一,風劍最大的痛點依然是攻速問題,此次并未得到調整,推測官方或許是為后續蛋刀的登場留足空間,這也讓不少玩家略感遺憾。
緊接著看橙錘,這把裝備的提升幅度同樣亮眼。力量版橙錘,從原本232.7的秒傷,直接提升至243.1,秒傷漲幅近11點,輕松力壓232裝等的米錘,成為力量系職業的新寵。
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要知道,前兩個階段玩家們最吐槽的就是橙錘特效占比太低,即便觸發特效,傷害也不盡如人意。而此次調整后,即便完全無視特效,橙錘僅憑基礎屬性,就足以穩坐當前版本最強畢業武器的位置。
至于敏捷版橙錘,在238裝等的加持下也有大幅提升,但尷尬的是,P3階段有灰燼使者這把“逆天神器”攔路。橙錘耐力占比過高,而灰燼使者恰好將減少的耐力全部轉化為攻強,這就導致在PVE場景中,即便敏捷版橙錘得到加強,也難以撼動灰燼使者的地位。
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不過對于增強薩、野德這類對無法使用雙手劍的的職業專精來說,此次提升依然是巨大的福利。
再來看橙杖,目前雖然還沒有玩家做出成品,但根據模擬數據來看,此前玩家調侃“拿橙杖不如拿詛咒”,核心原因就是橙杖的特效占比遠低于預期,基礎屬性也沒有優勢。
而調整至238裝等后,橙杖不僅在基礎屬性上全面壓制232裝等的詛咒,特效傷害池也從7.0%提升至7.9%,特效觸發后的傷害收益大幅增加。
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對于追求數值最大化的法系玩家來說,調整后的橙杖已經成為唯一選擇,再也不用糾結“橙杖是否值得做”的問題。
最后是橙色項鏈。此前橙色項鏈最大的問題,就是特效提升如同“蚊子腿”,再加上P3階段藍龍開門任務項鏈過于強勢,導致橙色項鏈的需求度一路走低。
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提升之后的橙色項鏈已經可以在綠字屬性方面超越任務項鏈,但胖哥認為橙色項鏈依然有兩個需要調整的地方,第一個是耐力屬性太多;第二個是沒有寶石孔(251裝等才有)。
總體來看,此次橙裝調整算是官方給玩家的一份誠意福利,徹底解決了橙裝“名不副實”的問題,讓橙裝真正回歸頂級裝備的定位。
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