微軟Xbox Series X|S主機正陷入嚴重虧損困境。多方消息證實,微軟每售出一臺該系列主機,都會虧損數百美元,問題根源在于大幅上漲的硬件成本。
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據Windows Central編輯杰茲·科登爆料,微軟前期未能鎖定足量的固定價內存采購訂單。受AI產業帶動,全球芯片及供應鏈價格飆升,微軟沒有長期固定采購協議,只能承擔暴漲的硬件成本。
本次硬件成本漲幅遠超微軟最初的成本預估。自Xbox Series X|S完成成本核算后,市場內存批發價格暴漲700%,整機零部件綜合成本也上漲約50%。游戲主機行業通常會隨著量產和供應鏈成熟降低成本、提升利潤,而本輪物價上漲徹底抵消了常規成本優勢,讓主機硬件失去盈利空間。
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杰茲·科登表示,Xbox沒有拿到足夠的固定價內存貨源,硬件利潤結構早已不健康。業內知情人士透露,目前Xbox Series X|S單臺主機虧損金額達數百美元,遠高于小額虧損的范疇。分析師阿莎·夏爾馬也確認,700%的內存漲價是主機巨額虧損的核心原因。
Game Pass是Xbox核心收入來源,支撐著品牌多數研發和運營項目,但這項服務的營收能力已大幅下滑,給相關業務帶來運營壓力。Game Pass近期開啟降價活動,卻也付出了相應代價,未來的《使命召喚》新作將不再首發登陸該平臺。此外,微軟2025年上調訂閱價格后,Game Pass流失了數百萬用戶,進一步拖累整體營收。
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硬件持續虧損疊加訂閱用戶流失,Xbox游戲業務遭遇明顯發展瓶頸,這一現狀也引發了眾多玩家討論。你認為Xbox后續會通過調價、縮減硬件配置還是優化供應鏈的方式擺脫虧損困境?歡迎在評論區留下你的觀點
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