隨著《王者榮耀?世界》PC 端正式公測(cè),王者峽谷也迎來(lái)了重磅聯(lián)動(dòng)更新,其中最受玩家關(guān)注的就是猩紅神獸正式取代暴君,技能機(jī)制全面改版,火焰吐息傷害拉滿(mǎn),打團(tuán)時(shí)稍有不慎就會(huì)被瞬間壓低血線(xiàn)。同時(shí)峽谷野區(qū)還有細(xì)節(jié)調(diào)整,掌握這些變化,才能在排位與巔峰賽中穩(wěn)住優(yōu)勢(shì)。
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一、峽谷聯(lián)動(dòng)改動(dòng)一覽,不影響競(jìng)技平衡
本次聯(lián)動(dòng)主要是為《王者榮耀?世界》宣傳,整體不會(huì)改變常規(guī)對(duì)戰(zhàn)的平衡機(jī)制,僅在視覺(jué)表現(xiàn)與野區(qū)生物上做了調(diào)整,玩家無(wú)需擔(dān)心對(duì)局環(huán)境發(fā)生大變化。
對(duì)抗路空間之靈→芽靈
原本的對(duì)抗路空間之靈,被替換為《王者榮耀?世界》中的芽靈,它由波流能量孕育而成,和王者靈寶屬于同類(lèi)生物。
由于芽靈體積更大,碰撞框也隨之變大,更容易被遠(yuǎn)程英雄的技能探測(cè)視野,也更容易被對(duì)手搶奪,前期對(duì)抗路需要更謹(jǐn)慎地保護(hù)。
暴君→猩紅神獸
猩紅神獸源自《王者榮耀?世界》中的高難度組隊(duì) BOSS,原本是游戲里的紅 BUFF 進(jìn)階形態(tài),本次登陸峽谷后直接替換暴君位置,體型更大、火焰特效更震撼,并且擁有兩階段戰(zhàn)斗能力。
二、猩紅神獸全技能解析,火焰吐息傷害極高
猩紅神獸保留了暴君的核心機(jī)制,但新增了來(lái)自《王者榮耀?世界》的技能,實(shí)戰(zhàn)威脅大幅提升:
拍地?fù)麸w
和原暴君動(dòng)作基本一致,范圍攻擊附帶巖漿裂痕特效,附近英雄會(huì)被震飛,紅色視覺(jué)效果壓迫感更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)中容易打亂陣型。
火焰吐息(核心高傷技能)
這是猩紅神獸最具威脅的新技能,原暴君完全沒(méi)有。強(qiáng)化為暗影暴君后,吐息傷害會(huì)大幅提升,命中后全隊(duì)血線(xiàn)會(huì)被瞬間重創(chuàng)。
躲避技巧:有位移的英雄可直接穿過(guò)吐息區(qū)域,或繞到神獸身后輸出,無(wú)位移英雄要提前拉開(kāi)距離。
召喚隕石
替代原暴君狂暴后的持續(xù)傷害,在范圍內(nèi)會(huì)持續(xù)掉血,不需要刻意躲避單個(gè)隕石,只要離開(kāi)技能范圍即可免受傷害。
擊敗猩紅神獸后獲得的 BUFF 效果,和原暴君的閃電傷害一致,不會(huì)改變對(duì)局強(qiáng)度。
三、王者榮耀世界云游戲進(jìn)入方法
想要體驗(yàn)《王者榮耀?世界》的玩家,可在游戲內(nèi)活動(dòng)界面直接進(jìn)入云游戲通道,完成任務(wù)還能領(lǐng)取聯(lián)動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)直接發(fā)放至背包。同時(shí)也可在云游戲界面提前下載完整客戶(hù)端,等移動(dòng)端上線(xiàn)后第一時(shí)間登錄體驗(yàn)。
四、總結(jié)
猩紅神獸取代暴君,是本次聯(lián)動(dòng)的最大亮點(diǎn),高傷害火焰吐息讓團(tuán)戰(zhàn)走位變得更加關(guān)鍵,只要掌握躲避技巧,就能避免被野怪打亂節(jié)奏。芽靈的改動(dòng)則需要對(duì)抗路玩家稍加注意。
兩款游戲風(fēng)格截然不同,王者峽谷主打競(jìng)技對(duì)抗,《王者榮耀?世界》偏向開(kāi)放世界探索,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇,累了就去新世界放松,想上分就回歸峽谷激戰(zhàn)。
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