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智慧安防、智慧教育、智慧交通、智慧社區(qū)、智慧零售、智慧政務、智慧地產——這些詞你可能聽膩了。但今天這個"智慧",有點不一樣。
全球具身靈巧操作難度最高的真機賽事Benjie's Humanoid Olympic Games(以下簡稱Benjie's Olympics)剛結束。中國公司星動紀元,一口氣拿下三項全球第一,刷新世界紀錄。
這不是刷榜。這是中國企業(yè)首次在該賽事登頂,而且擊敗的是Physical Intelligence(PI)——那個被業(yè)內稱為"全球最強具身大腦公司之一"的斯坦福系巨頭。
要理解這場勝利的含金量,得先聊聊具身領域的"莫拉維克悖論"。
PI曾在技術博客里寫過這個反直覺的現(xiàn)象:1996年計算機擊敗國際象棋世界冠軍,但得靠人類移動棋子;二十年后AlphaGo戰(zhàn)勝李世石,依然無法自己落子。對人類"困難"的高階認知任務,AI相對容易;而人類習以為常的日常動作——疊衣服、開鎖、剝橘子——對機器人卻是地獄難度。
過去十年,三大難題卡著所有人:柔性物體操作(布料、果皮復雜形變)、毫米級精密交互(鑰匙對準鎖孔)、多步驟長時序任務。任何一個細節(jié)崩了,整條鏈子就斷。
2026年的今天,你在發(fā)布會上看到的"絲滑操作",大多是精心編排的"視頻可用":固定場景、預設光照、人工遙控、仿真環(huán)境。真正的考驗是另一套標準:全自主、零人工干預、拒絕仿真、真實物理環(huán)境。
Benjie's Olympics就是這個"刻薄"的考場。創(chuàng)始人Benjie Holson是前Google資深機器人專家,《科學美國人》評價它是"人形機器人終極挑戰(zhàn)"。
15項實戰(zhàn)挑戰(zhàn),金銀銅牌分級。開鎖、剝橘子是金牌;翻襪子是銀牌。規(guī)則堪稱"閉卷裸考":全自主運行,開始后無遙控、無人工介入;真實家庭場景,隨機擺放,不可貼標記、不可預掃描;要求多次重復穩(wěn)定完成,而非"賭運氣成功"。
賽前創(chuàng)始人預測,完成全部挑戰(zhàn)至少需要1年。有參賽團隊反饋:"我們花6個月做Demo;在Benjie的任務上3天90%失敗。真實世界毫不留情。"
評委說得更直接:"這是唯一強制泛化而非復現(xiàn)的比賽。多數(shù)隊伍連銅牌都過不了;金牌近乎奇跡。"
PI幾乎是這個賽事的"釘子戶"——據(jù)業(yè)內了解,這是PI唯一主動參加的榜單,其他榜單里的PI大多是別人拉著開源模型去跑的。PI長期把持各項紀錄,2024年發(fā)布的π0模型一度被認為是具身領域的GPT時刻。
但這次,PI用的是最新閉源模型PI0.6,代表最高水平。星動紀元不僅成為首個上榜的中國公司,還一舉拿下三項第一,把PI的紀錄全部刷新。
三項對決,場場精彩。
剝橘子:金牌任務。要求精準區(qū)分果皮與果肉的細微視覺特征,實時跟蹤剝皮過程中的復雜形變。PI選擇借助削皮刀,用時2分46秒。星動紀元的機器人直接無工具純手剝——賽事首個——只用1分47秒,難度更高,速度還快35%。有參賽選手回憶,現(xiàn)場"一片炸裂"。
開鎖:鑰匙孔是毫米級微小目標,需精準識別位置、角度,克服光照變化、金屬反光、視角偏差。PI用時66秒,星動紀元49秒。耗時少四分之一的關鍵,在于自適應視覺注意力機制的工程優(yōu)化,實現(xiàn)對微小目標的動態(tài)聚焦與特征增強。
翻襪子:銀牌任務,但考驗柔性物體操作、樣本泛化、效率敏感。PI成績是1分33秒,176個樣本訓練。星動紀元1分04秒,120個樣本——樣本數(shù)減少32%,速度提升30%。這里的含金量是"小樣本泛化能力",意味著真實商業(yè)場景中更低的部署成本和更快的場景適配速度。
星動紀元的創(chuàng)始人陳建宇,1992年生,清華大學交叉信息研究院最年輕的博導之一。2015年清華精密儀器系本科畢業(yè)——國內最早啃雙足機器人硬骨頭的地方——直博伯克利,師從MPC模型預測控制理論奠基人Tomizuka。2020年博士畢業(yè),圖靈獎得主姚期智親自把他從國外撈回國。
2023年8月,星動紀元成立。作為清華交叉信息研究院孵化、唯一一家清華占股的人形機器人公司,從Day One就定調:軟硬一體,全棧自研。關節(jié)模組、靈巧手、電機、減速器、控制器,從零件到整機,95%自己造。
2024年5月,1.65米高的XBOT成為第一個登上長城的人形機器人。此后自研靈巧手出圈。ERA-42系統(tǒng)可實現(xiàn)全尺寸雙足人形機器人全身及五指靈巧手精準控制,全球僅有四款,另外三家來自Figure、特斯拉與英偉達。
2026年2月,陳建宇團隊與Chelsea Finn團隊聯(lián)合研發(fā)的Ctrl-World可控生成世界模型,在WorldArena榜單中超越谷歌、英偉達,斬獲具身任務全球第一。
2026年3月,雙方發(fā)布VLAW框架,首次實現(xiàn)VLA策略與動作條件世界模型的協(xié)同迭代優(yōu)化。陳建宇解釋:"傳統(tǒng)VLA模型不管物理世界的運轉邏輯,它只知道'看到電腦就該打開'。而世界模型學的是'如果我手這樣伸過來一摳,電腦可能會被打開'。"
工程層面,星動紀元提煉出"異步高頻推理"+"短時域規(guī)劃策略":當前運動軌跡未執(zhí)行完成時,系統(tǒng)就預測下一段軌跡,生成后立即切換執(zhí)行。這種"邊做邊想"的架構,大幅提升了對非預期擾動的實時響應能力。
Benjie Holson曾說:"我把它設計成當下不可能完成,暴露'視頻可用'與'產品可用'的鴻溝。金牌標準就是真正家用機器人必須做到的。"
星動紀元用三項全球第一證明,這道鴻溝正在被跨越。而賽事現(xiàn)場那句"一片炸裂"的反饋,或許是對"產品可用"最樸素的認證。
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