隨著海盜題材《風啟之旅(Windrose)》的現象級火爆,一些玩家開始想起同樣題材的育碧“4A”級大作《碧海黑帆》。
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《碧海黑帆》這款誕生更早的游戲,首發價格高達70美元,短短半年內跌至10美元。該作由育碧新加坡工作室負責,據說前后共燒掉了8.5億美元預算。相比而言,《風啟之旅》的開發者只有幾十個,預算方面更是不到《碧海黑帆》的零頭。
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根據SteamDB顯示,《風啟之旅》在PC Steam上的同時在線峰值為22萬2134人,而2024年8月推出的《碧海黑帆》其在線峰值只有2615人。簡單計算,《風啟之旅》在線峰值大約是《碧海黑帆》的85倍。當然,《碧海黑帆》當初登陸了多個平臺,即使加上育碧自家PC平臺以及主機,充其量也不會太多。
《碧海黑帆》在Xbox平臺發售三個月后,也遭到了超過90%玩家的放棄。同期PlayStation平臺的情況也驚人地相似,尤其是在《盜賊之海》登陸該平臺之后。而《風啟之旅》目前只登陸了PC平臺。
《風啟之旅》發售六天,銷量成功突破100萬,對于一個尚在搶先體驗階段的游戲來說,這樣的成就已經很了不起。
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