CyberConnect2曾開發過《鬼滅之刃 火之神血風譚2》、《龍珠Z:卡卡羅特》等多款知名漫改游戲。
近日,據日媒Automaton報道,CyberConnect2社長松山洋堅持十五年,每年在日本各地舉辦近百場校園講座,直面游戲專業學子,核心目的為親自篩選、挖掘優質新人。
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常年負責招聘的他發現,大量求職學生缺乏行業認知,求職準備嚴重匱乏。為此他親自下場授課,直白講明游戲行業入行底線,拒絕刻意討好式話術。
此前松山洋針對主機持有率的言論掀起巨大爭議,他指出游戲專業學生PS5等主流主機保有率極低。不少網友反駁,經濟條件不應成為入行限制,個人能力才是核心。
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針對輿論質疑,松山洋態度十分強硬:開發主機游戲的從業者,理應深度體驗主流平臺作品與行業技術生態。若從未接觸PS5、不了解一線主機產品,空談想要入行開發,本身就不合邏輯。
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對于買不起設備、沒時間準備的說辭,他直言一切困難需要自行克服。真正熱愛游戲創作的人,會主動創造條件積累經驗,一味找借口,只能說明熱愛程度不足。同時他提醒年輕從業者,不必被外界雜音裹挾,多數旁觀者只會空談議論,唯有腳踏實地落實準備,才能靠近行業目標。
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