《紅色沙漠》最新大型補丁已上線。開發商珍珠深淵稱其為“迄今為止最大的更新”。然而,玩家社區注意到,補丁說明中并未涵蓋開發團隊實際引入的多項額外改進。與此同時,社區也發現了相當數量的新Bug。
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據社區改動追蹤顯示,與部分角色的交互(包括雙人小游戲在內)現在變得更加快速和流暢。連續贏得三局雙人游戲的任務也不再要求“連續”獲勝。目前尚不清楚這是有意的改動還是程序錯誤,但社區反饋普遍希望保留這一變化。
此外,傳送速度有所提升,敵人掉落物品的質量似乎有所改善,而專注充能速度據稱是之前的兩倍。這些改動的意圖尚未得到官方確認,但玩家已呼吁開發團隊保留其中的大部分內容。
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值得注意的是,開發團隊曾將有益的良性程序錯誤轉變為游戲特性。例如,當前版本中玩家可以讓貓咪無限期停留在角色肩膀上。
社區補丁說明中的內容并非全部屬于改進。其中大部分是程序錯誤。
一個導致坐騎消失的問題已通過熱修復解決。然而,仍有其他Bug存在。存檔文件經常被錯誤標記為“第二章”,無論玩家實際所處的章節如何——但這僅是一個顯示問題。
更嚴重的問題包括:格雷曼角色的信任度被重置為零,以及部分玩家在最終Boss過場動畫中遇到游戲崩潰,導致無法通關。
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PC版本的問題尤為突出。鍵盤和鼠標操作存在大量界面Bug,尤其是在房屋定制功能方面。
影響范圍較小但較為嚴重的問題是:游戲已無法在Linux系統上啟動。Linux并非《紅色沙漠》官方支持的操作系統,但此前用戶一直能夠正常游玩。此次補丁發布后,游戲在Linux上常常完全無法啟動。
無論Linux支持問題是否得到解決,這些非官方的補丁說明表明,游戲底層存在多項未被官方記錄的改動。開發團隊正在快速處理意外出現的程序錯誤。
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