隨著《輻射》系列持續保持高人氣,玩家們對新作《輻射5》的期待也不斷升溫。不過,自《輻射4》于2015年發售以來,主線單機新作遲遲未見動靜,而Bethesda目前正全力開發《上古卷軸6》,也意味著《輻射5》仍需等待更長時間。
與此同時,關于該作未來平臺策略的討論正在升溫。近期,Xbox新任負責人Asha Sharma表示,她“聽到了”玩家希望回歸主機獨占時代的呼聲。這一表態再次引發社區對未來發行策略的猜測。
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在玩家討論中,不少人認為,未來可能采取“限時獨占”模式:單機大作優先登陸Xbox與PC,隨后再移植至其他平臺,而體量越大的作品,獨占時間可能越長;至于服務型游戲,則更可能首發全平臺。
也有玩家持更激進觀點,認為包括《上古卷軸6》和《輻射5》在內的Bethesda新作,很可能不會登陸PlayStation平臺,甚至會長期保持Xbox與PC獨占。部分觀點還指出,相比多平臺銷售,微軟更可能通過獨占策略來提升Xbox生態吸引力。
不過,也有聲音認為,如果選擇獨占路線,作品質量必須足夠過硬,否則將限制大量潛在玩家群體,得不償失。
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值得一提的是,Asha Sharma近日發布內部信明確提到:“Xbox將重新評估獨占策略、發售節奏(窗口期)以及AI的應用”盡管聲明未作出具體承諾,但外界普遍認為,這一表態回應了部分玩家的不滿——此前微軟將第一方游戲帶到PS5與Switch 2,被認為削弱了Xbox平臺獨占價值。
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