4月24日晚,米哈游旗下開放世界冒險游戲《原神》播出約20分鐘的特別節目"《原神》幕后的故事:向至冬,向未來",首次公開下一版本目的地「至冬」的實機畫面,并宣布至冬版本將于2026年8月12日正式上線。此次節目中,創作團隊分享了至冬的設計構想,并帶來關于《原神》未來規劃的前瞻信息。
![]()
至冬實機場景與音樂首度公開
在《原神》的提瓦特大陸中,至冬是一個特殊的存在。游戲上線六年來,這片極北之地始終以神秘面目示人,玩家只能從散落各國的角色對話、閱讀物文本與場景細節中,拼湊出這片冰封國度的輪廓。此次特別節目,是《原神》首次正式向玩家揭開至冬的面貌。
![]()
節目中公開了至冬部分實機場景,可以看到積雪、極光等元素。創作團隊介紹,至冬的自然環境參考了東歐及近北極圈地區,人文元素設計也化用了現實世界中對應的文明特征。以節目中重點展示的列車為例,在游戲中不僅是交通工具,還會作為人文、玩法的載體去提供更多趣味性。
此外,音樂同樣是《原神》的招牌內容,因其植根于地區文化原型的特色廣泛受到海內外游戲、音樂愛好者關注。至冬音樂方面,創作團隊透露,古典交響樂是重要文化原型,其中包含承載歷史沉淀的嚴肅音樂,以及斯拉夫各國廣泛流傳的民樂。
“進化”加速,視覺升級將上線
至冬的到來意味著《原神》將進入運營的第六年。在外界看來,《原神》就是國產長線運營游戲的標桿。而創作團隊并不滿足于目前的內容范式,他們表示非常理解玩家對于最時髦、最新游戲的追求,因此讓玩家感知到“《原神》其實是在與時俱進的”是創作新內容時的重要準則。
![]()
創作團隊透露,至冬版本起,游戲將在視覺表現、玩法交互等維度同步推進升級。據悉,新角色的視覺升級已進入內部測試階段,并獲得了高度評價。創作團隊強調,這次視覺升級中包含的很多效果和細節都是手動完成的,目的在于保持畫風調性,不破壞玩家的沉浸感。此外,對中低端設備的兼容性始終是放在臺面上的考量。
而對于“《原神》是否將在至冬完結”的外界猜測,創作團隊亦做出了回應,表示《原神》已成為團隊及很多玩家生活的一部分,并承諾“不會強行給這個故事畫上莫名其妙的句號”。結合節目末尾“《原神·提瓦特篇》”的表述,玩家推測創作團隊或在暗示《原神》將在至冬后迎來新篇章。
六年口碑沉淀,未來仍有想象空間
節目播出后,引發海內外玩家熱議,并涌現大量相關人文與場景設計的衍生討論。由于至冬文化原型與東歐及俄羅斯相近,這些地區的玩家群體展現了極大的熱情。這一幕是《原神》持續深耕全球市場的一個縮影——每一次以現實文化為底色的地區創作,都為其在當地積累起一批有深度認同的玩家群體。
![]()
自2020年上線以來,《原神》持續打造精品內容,為行業供給新思路、為玩家帶來驚喜,已在全球范圍積累了高知名度和高認可度。過去六年間,《原神》先后斬獲The Game Awards最佳移動游戲獎、索尼PlayStation卓越獎等國際知名獎項,并多次在國際社交平臺“X”年度全球熱議游戲榜上位居前列。衍生交響音樂會已先后落地美國、英國、德國、俄羅斯等國舉辦,相關項目入選2024年度上海市"中華文化國際傳播"名錄。
這些成績得益于團隊“創新與堅持”的創作理念。而對于未來,創作團隊表示他們有信心、也有能力帶來更多驚喜:“IP之所以能成為IP,靠的是高品質的內容設計與長時間的持續產出。在至冬,我們將繼續秉承這樣的理念,把更多激動人心的想象,變成玩家可見、可玩、可感的全新體驗。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.