據外媒報道,PlayStation正在開發中的撤離類射擊游戲《Fairgames》在近期開發進展中被指出“仍未找到樂趣核心”,項目現狀再次引發外界擔憂。
報道稱,最新一輪內部試玩反饋并不理想。當前測試版本中包含名為“Cargo Heist”的撤離玩法模式,其移動手感與畫面風格被拿來與《全境封鎖》及《使命召喚》進行對比。然而,多名參與測試的玩家在開發者Discord中反饋消極,認為包括角色移動、NPC表現以及職業系統在內的核心機制均存在問題。
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據悉,不少玩家在體驗數局后便停止游玩,甚至出現隊友中途退出的情況,導致整體測試體驗進一步惡化,其中更是有媒體直言“本作在玩家中的反響比《星鳴特攻》還要糟糕”。
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類似的負面反饋在過去一年中已多次出現,但游戲目前仍未展現出明顯改善跡象。
此外,報道還指出,該項目創意總監已于2025年末離職,同時開發團隊近期也未續約部分外包人員,但游戲距離完成仍有較大差距,目前也沒有公布正式發售窗口。
外媒分析認為,這使得《Fairgames》的前景變得更加不明朗。在持續的測試問題與開發動蕩下,項目仍需較長時間才能達到可發布狀態。
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與此同時,索尼近年來大力推進的“服務型游戲戰略”整體表現并不順利。《星鳴特攻》等高調失敗案例已經對公司策略造成影響,促使其重新評估風險控制方式。
在這樣的背景下,外界也更加關注《Fairgames》的后續走向:索尼顯然不希望再推出一款質量不達標的服務型游戲,但與此同時,持續投入開發成本與時間壓力之間的平衡,也讓該項目的未來充滿不確定性。
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