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TCL 27C3A Pro測試:全面平衡的電競顯示器,游戲性能強大

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TCL上半年發(fā)布了X、C、P三大系列的顯示器,我們之前測試的32X3A屬于最高端的OLED顯示器,P系列主要是為追求極致幀率玩家準備的高刷液晶顯示器。而C系列則是QD-Mini LED顯示器,主打同時兼顧3A游戲和極致觀影的畫質(zhì)體驗。所以從定位來看,C系列無疑更適合于國內(nèi)現(xiàn)在主流的電競顯示器市場,這也是為什么不少玩家關(guān)注C3A Pro這款顯示器的緣故。



當然,TCL在27英寸以及32英寸這兩個尺寸的C3A Pro顯示器上給的噱頭也足夠多,比如采用QD-Mini LED萬象分區(qū)、通過雙Vivid認證、雙模超高刷以及足以讓人心動的背光分區(qū)數(shù)量和峰值亮度,還設(shè)計了電視系統(tǒng)以及采用了電視芯片。不過以27英寸的C3A Pro那3399元的售價來看,不能說貴但也不算便宜,所以這款顯示器表現(xiàn)如何?能否物超所值?下面讓我們用測試結(jié)果來告訴各位答案!

27C3A Pro主要規(guī)格

尺寸:27英寸

面板:TCL華星HFS面板

分辨率:3840×2160

刷新率:165Hz,雙模1080P@320Hz

抗反射涂層:AG

峰值亮度:2200nits

背光分區(qū)數(shù)量:2304個萬象分區(qū)

主要接口:DP1.4(DSC)、HDMI 2.1×2、Type-C、USB×2、耳機孔

其他功能:萬象分區(qū)、Tmoc技術(shù)、雙模模式、電視芯片、支持KVM

外形設(shè)計

C3A Pro的外形設(shè)計是比較傳統(tǒng)的。顯示器正面還是采用的窄邊框設(shè)計,當然會有BM不顯示區(qū)域,屏占比還是很高。而且C3A Pro整體色調(diào)是黑白搭配,這樣看起來視覺觀感會比較好。當然由于下方有傳感器以及其他元器件,所以下邊框會厚一些。當然個人比較喜歡的是白色中置底座,這的確要比很多左右大分岔的支架看起來舒服多了。



安裝非常簡單,全程不需要上螺絲,將底座、支架以及連接顯示器部分組合到一起,就能順利安裝。稍微要注意一些的是,支架和連接顯示器部分是卡扣式,需要用力然后聽到“咔”的一聲,才算安裝成功,否則會有屏幕掉落的風險。唔,不要問我們是怎么知道的……



白色中置底座占據(jù)的面積不大,六邊形設(shè)計,當然不一定比左右支架消耗的空間更少,但的確更符合一些寬度不夠的電腦桌使用。左右框架都有不少散熱空間,TCL的標志在下方框中間,右側(cè)邊框還有一個QD-Mini LED的標志,這個元素和電視基本相同,不過TCL沒有在顯示器上設(shè)計耳機支架,可能是因為自帶了喇叭覺得必要性不大吧。



人體工程學這部分,C3A Pro做得比較完善,不但可以左右水平旋轉(zhuǎn)20°,同時上下俯仰角度也可以調(diào)整5°左右;另外垂直升降最大可達到125mm左右,而垂直旋轉(zhuǎn)也可以達到90°。基本上無論用戶有什么方位上的需求,C3A Pro都是可以滿足的。

C3A Pro背部設(shè)計得比較好看,中間較厚然后兩邊逐漸內(nèi)收,這個設(shè)計我們之前在雷鳥顯示器上也曾看到過。左右兩邊的RGB燈帶可以由用戶自己在OSD菜單中設(shè)計,有一定可玩性。比較有趣的是,C3A Pro的OSD按鍵設(shè)計在機身背后下方,通電后會亮起。不過我們也不知道在看不到的地方亮起的意義是啥……按鍵操控手感很好,但我們也會遇到被線材擋住的情況,個人覺得設(shè)計到底部以及右側(cè),可能還是會更合適一些。不過TCL這款顯示器帶了遙控器,如果用遙控器去操作那一切就沒問題,就看用戶自己的習慣了。



接口部分,除了電源孔之外,C3A Pro設(shè)計了一個DP 1.4接口,兩個HDMI 2.1接口,其中一個接口支持eARC功能,另外還有一個支持90W輸出的Type-C全功能接口以及一個USB 3.0接口和USB 2.0接口,當然還有一個USB數(shù)據(jù)上行接口。此外C3A Pro支持KVM功能,可以用一套鍵鼠去控制兩個系統(tǒng)。



OSD菜單

OSD菜單部分,TCL C3A Pro做了很多功能選項,甚至會讓我們覺得過多了一些……TCL在C3A Pro中將功能分得很細,光是大類就有玩家模式、游戲設(shè)置、顯示、色彩、輸入源、多段控制、雙分屏以及系統(tǒng)設(shè)置等。其中玩家模式可以說是列的一項,不涉及色彩和HDR,但是可以調(diào)整亮度、Mini LED控光等選項。不過這些選項如果在非玩家模式下,則會分別出現(xiàn)在顯示以及色彩等大項中,所以初次接觸多少會有點懵。



實際上要選擇用戶的畫面模式,是在色彩大項中,這部分用戶其實是可以根據(jù)自己的需求和環(huán)境進行顯示模式的調(diào)整,比如標準模式、各類PC模式以及各類HDR模式都是在這部分。另外調(diào)整顏色其實也是在這部分,當然部分模式開啟后,一些調(diào)整選項會自動關(guān)閉。在這部分,用戶可以調(diào)整色溫、飽和度、色調(diào),同時也可以選擇色彩空間。但略顯遺憾的是,TCL沒有在這里準備CMS,想要單獨調(diào)整六軸顏色的色亮、色調(diào)和色飽和度是不行的。



游戲設(shè)置我們覺得有必要開啟的是自適應(yīng)垂直同步功能,同時OD功能也在這部分選擇,另外這里有一個MPRT-Plus的選項,這其實是TCL為強化動態(tài)清晰度而增加的一個功能,這個功能比較實用,我們會在后面的測試環(huán)節(jié)中提到。另外這里可以開啟雙模顯示功能,4K/165Hz或者1080P/320Hz用戶可以自己去切換。



顯示部分一些功能和玩家模式比較類似,但如果用戶沒有選擇玩家模式,那么像控光、亮度、對比度以及HDR映射主要畫質(zhì)部分就在這里調(diào)整。讓我們有點意外的是,無論是在什么模式下,我們都發(fā)現(xiàn)Mini LED的控光都是高,這和很多其他Mini LED顯示器不一樣,只能說TCL對于自己的控光性能是非常有自信的!



其他部分我們就不多說了,不過我們也發(fā)現(xiàn)了一些小BUG。比如在色彩部分,如果我們改變色彩空間,色溫正常情況下應(yīng)該一起改變,但如果我們改變色彩空間后再想切換,色溫就不再自動變化,需要用戶手動去切換了。另一個有意思的是,TCL C3A Pro是支持杜比視界PC模式的,不過這一模式只能在連接HDMI下實現(xiàn),開啟后色彩大項中就會出現(xiàn)杜比視界游戲等模式,同時Windows的HDR就會變成杜比視界。



當然目前PC上原生杜比視界的游戲并不多,倒是一些杜比視界視頻可以通過Windows一些播放軟件來觀看,對于不想外接播放器播放杜比視界的用戶來說,也算是一種應(yīng)用場景。

屏幕與聲音

C3A Pro有兩個尺寸,分別是27英寸和32英寸,兩個型號用了不同TCL華星面板。其中32英寸使用的是我們常見的HVA面板,而27英寸則使用HFS面板。HFS面板實際上和IPS面板比較類似,不過和傳統(tǒng)FFS類面板采用正性液晶不同,HFS采用負性液晶,相比IPS開口率更高,對比度、可視角度以及能耗也有一定優(yōu)勢。



而且TCL華星的HFS面板能做到很高的刷新率,TCL目前旗下的超高刷顯示器,基本都是使用了HFS面板。當然它的對比度不能和HVA面板相比,在我們看來這一面板其實更適合用于游戲類顯示器。在目前市場上的Mini LED顯示器以IPS面板為主流之際,TCL的HFS面板的確給了用戶一個全新的選擇。目前市面上已經(jīng)不少產(chǎn)品使用了TCL華星的HFS面板,包括不同品牌的顯示器、筆記本屏幕等。

除了使用HFS面板之外,C3A Pro在屏幕上采用了AG膜。作為顯示器,采用AG低反膜我們覺得無可厚非,這的確可以解決在不同場景因為眩光造成使用不便的問題。我們在正常白天以及燈照環(huán)境下使用,反射基本不成像,而且因為燈光也不會直接射到屏幕上,雖然這會小幅影響屏幕的對比度和清晰度,但我們認為在顯示器上是值得的。



聲音部分,C3A Pro內(nèi)置了喇叭,畢竟都有電視芯片和電視系統(tǒng)了,這部分當然就不能缺失了。C3A Pro內(nèi)置了兩個5W的音響,說實話音量其實還真不小,而且拉大音量后也沒有明顯的失真。不過要說音質(zhì)的話,當然就無法和X3A帶的B&O相比了,用戶如果桌面有限無法使用外置音箱,同時也不太習慣耳機的話,那么這也算是一個選擇。

SDR測試

顯示器的畫面部分測試是在PC標準模式下進行,在測試之前,我們有必要說明一下。C3A Pro的色彩空間中除了類似sRGB、Adobe RGB、DCI-P3這樣的模式之外,還有自動和原始兩種模式,但這兩種模式會有一些不同。



其中原始色彩空間是默認狀態(tài),這是一個廣色域,在這一模式下我們能測出很高的色域值,而自動色彩空間色域相對較窄。色準部分因為兩者的色域覆蓋不同,所以在測試不同色彩時展現(xiàn)的結(jié)果也不同,兩者sRGB其實差異不大,而在DCI-P3下,如果是自動模式會因為色域覆蓋不足而降低色彩的精度。

我們在測試中采用的是默認原始色彩空間。另外我們在測試中發(fā)現(xiàn),在YUV 444和RGB這種格式下,色彩表現(xiàn)都正常;但是在YUV 422下,C3A Pro的SDR紅藍表現(xiàn)會不正常,這會導(dǎo)致色彩準確性大幅下降。當然這不是一個很大的問題,因為我們?nèi)粘J褂煤苌贂捎眠@種壓縮格式,如果接駁PS5的話,主機在120Hz下會設(shè)置在YUV 422,但在HDR下這個問題也不明顯。

原生對比度

首先來看看這款顯示器的原生對比度,因為對于HFS面板大家還是抱有極大的好奇心。實際上我們之前說過了,HFS面板和IPS面板比較相近,所以在對比度、可視角度等方面,它們也的確更為接近。我們將亮度設(shè)置在100nits,采用黑白以及棋盤兩種方式測試原生對比度。



從結(jié)果來看,黑白畫面時C3A Pro的原生對比度為1213:1,而使用棋盤式畫面原生對比度則為1153:1。這個成績當然比不上HVA面板,不過要比普通IPS搭配AG膜的成績更好一些。當然最后還是要看具體的測試和畫面來判斷HFS面板的優(yōu)點和缺點。

SDR色彩表現(xiàn)

在PC標準模式以及原始色彩空間下。C3A Pro的sRGB表現(xiàn)不錯。色溫為D6262,伽馬值為2.42,灰階表現(xiàn)也算正常。SDR的色準平均dE為1.7,基本上不需要做什么調(diào)整,用戶就能在SDR的Windows 11系統(tǒng)上獲得很準確的色彩。





原始色彩空間下,測試DCI-P3的數(shù)據(jù)也算正常,但不如sRGB那么突出。在這種情況下,DCI-P3的伽馬值和色溫與sRGB沒有什么區(qū)別,灰階表現(xiàn)也近似,但色準平均dE則為2.59。





在原始色彩空間測試色域,那么DCI-P3色域覆蓋接近99%,BT 2020色域覆蓋則在85%左右,這是一個非常優(yōu)秀的測試成績。切換到自動色彩空間下測試色域覆蓋,BT 709/sRGB的色域覆蓋率超過99%的,但是DCI-P3色域以及BT 2020色域的覆蓋率就顯得不足了。由于在SDR原始色彩空間測試的色域覆蓋,和HDR模式下測試的色域覆蓋基本相同,所以后面HDR測試部分,我們就不再重復(fù)色域部分的測試。





如果想要在SDR下獲得足夠好的色準,同時又能達到應(yīng)有的色域覆蓋,那么用戶可以考慮手動將色彩空間改為sRGB或者DCI-P3,雖然這樣會稍微麻煩一些,但效果的確是最好的。這種方式我們稱之為模擬模式,下面我們看看兩種SDR控色空間模擬的效果。

sRGB及DCI-P3模擬模式

將色彩空間設(shè)置sRGB,此時在測試sRGB的色彩表現(xiàn)就相當不錯了。色溫、伽馬表現(xiàn)變化不大,但是色準和灰階跟蹤有所提升,平均dE為1.43,所以一般來說,用戶在Windows 11這樣的系統(tǒng)中,是可以考慮在SDR下將色彩空間設(shè)置為sRGB的,這樣可以獲得最準確的色彩表現(xiàn)和畫面細節(jié)。





如果將色彩空間設(shè)置為DCI-P3并且測試DCI-P3的色彩,這同樣會有明顯提升。色溫和伽馬值依然變化不大,可以忽略不計,灰階表現(xiàn)和色準表現(xiàn)也比原始色彩空間下要好不少,此時DCI-P3的色準平均dE降到了1.68。





SDR手動校準

盡管TCL沒有在這款顯示器上設(shè)計單獨的CMS,不過我們依然想了一些辦法去做校準。通過我們的校準,C3A Pro整體有了明顯的變化。在sRGB色彩空間下,灰階有了更為出色的表現(xiàn),而且平均dE直接降到了0.68,色溫也非常接近標準的D6500,白平衡的曲線也明顯要強于之前未校準的所有模式。





SDR亮度

SDR亮度部分,我們將亮度主動設(shè)置在最高,通過Calman軟件測試它各個窗口下的最高亮度。最后我們發(fā)現(xiàn)全屏下C3A Pro的亮度最高,接近750nits。當然這個亮度在日常辦公來說的確是太亮了,我們不建議用戶在SDR亮度下直接拉到最高,按照默認的亮度使用即可。



總的來說,C3A Pro的基礎(chǔ)表現(xiàn)不錯,SDR下不需要去調(diào)整就能獲得不錯的畫面效果。如果追求更精準的色彩和畫面,用戶可以根據(jù)環(huán)境自己手動切換色彩空間,否則用自動色彩空間也是一個不錯的選擇。當然C3A Pro通過簡單的校準,就能獲得更好的灰階、白平衡以及色彩表現(xiàn)。

HDR測試

HDR部分的測試其實要比SDR簡單很多,畢竟不用考慮色彩空間的問題,很多選項在開啟HDR后也無法調(diào)整,所以會讓我們更為省心。而且C3A Pro在HDR的表現(xiàn)其實相較SDR更勝一籌。但我們還是強調(diào),只有在觀看HDR視頻或者玩HDR游戲的時候,才有必要打開HDR選項,其他時候用戶應(yīng)該在SDR下使用,以獲得正確的色彩。

HDR下,C3A Pro的色溫偏冷,我們測試為D6930,但是在其他部分C3A Pro的表現(xiàn)好到令人吃驚。HDR下灰階和伽馬表現(xiàn)正常,色準平均dE僅為0.93,de ITP也只有4.37。TCL可能是最在意HDR色彩表現(xiàn)的廠商了,無論是顯示器還是電視,它的HDR色準測試數(shù)據(jù)總是比較好。





而在EOTF部分,C3A Pro的表現(xiàn)也不錯,大多數(shù)時候都能符合信號的亮度,只是在一些區(qū)域略有很輕微的超出,這不會影響到實際畫面的展現(xiàn)。而在亮度部分,C3A Pro展現(xiàn)了夸張的峰值亮度。我們在熱機狀態(tài)用Calman測試,在25%窗口下亮度最高,達到2222nits;更讓人驚奇的是,在全屏狀態(tài)下C3A Pro的亮度達到2139nits,其他窗口的亮度也相當高。



這里必須要說一下C3A Pro的HDR映射功能。C3A Pro有四個HDR映射選項,分別是關(guān)、層次、動態(tài)以及明亮。在四種模式其實代表著C3A Pro不同的亮度剪裁和映射效果,不過用戶不要簡單被HDR映射的名稱迷惑,有的時候它們的名稱并不代表字面上的意思。

大多數(shù)時候,如果HDR亮度沒有超過顯示器本身的峰值亮度,那么無論什么映射模式都能非常好的體現(xiàn)高光細節(jié),當然具體亮度部分會有一些區(qū)別。但是如果亮度超過顯示器的極限,那么不同的設(shè)置在高光細節(jié)上就會表現(xiàn)得很不同。我們用4000nits亮度的畫面去進行了測試,結(jié)果會有一些出乎我們意外。



HDR映射中“關(guān)閉”或者選擇“層次”的區(qū)別不大,但我們發(fā)現(xiàn)在4000nits亮度的視頻中,會出現(xiàn)部分高亮過曝的情況;反而是選擇“動態(tài)”,此時視頻會呈現(xiàn)出最好的高光細節(jié);而選擇“明亮”時,細節(jié)會比“動態(tài)”少一些,但依然要強于“關(guān)閉”或者“層次”。所以如果要看一些超高亮度的視頻時,建議將HDR映射設(shè)置在“動態(tài)”上。當然用戶也可以關(guān)閉HDR映射選項,在Windows中以類似HGiG的方式限制最高輸出亮度。





從我們的測試來看,C3A Pro的HDR表現(xiàn)相當出色,不但有非常好的色彩表現(xiàn),而且HDR映射的選項也較多,至少把選擇權(quán)交給了用戶。而且HDR下,顯示器的峰值亮度很高,全屏更是超過2000nits,這個表現(xiàn)應(yīng)該是能打動不少用戶。

游戲性能測試

游戲性能部分,C3A Pro在Windows 11下可以自己主動設(shè)置最高亮度,當然是以10%的窗口做限定,類似HGiG的映射方式,此時最大亮度會被限制在1400nits左右,支持HGiG的游戲亮度輸出都不會超過這個最大亮度。在輸入延遲部分,我們依然以實際的顯示延遲參數(shù)作為考量。我們在最高分辨率下以60Hz、120Hz以及165Hz進行測試,因為這三個刷新率對這款顯示器是最有意義的。



所有延遲和響應(yīng)時間的測試,我們都關(guān)閉了區(qū)域控光功能并且打開了VRR。C3A Pro的顯示延遲表現(xiàn)非常出色,在60Hz下顯示延遲11.78ms,在120Hz下顯示延遲為4.86ms,而在165Hz下顯示延遲會降到只有3.64ms。哪怕是加上渲染延遲以及外設(shè)延遲,C3A Pro在165Hz下的總系統(tǒng)輸入延遲也不過5.33ms,玩家不會感受到有任何操作不跟手的情況發(fā)生。



響應(yīng)時間部分會相對復(fù)雜一些,因為C3A Pro不但有OD選項,還有MPRT-Plus功能,這幾項功能加上它采用的HFS面板,合起來就是TCL宣傳的Tmoc技術(shù)了。我們先測試默認為普通OD選項時,C3A Pro在最高分辨率下60Hz、120Hz以及165Hz的響應(yīng)時間,這里我們主要測試包含了過沖因素的實際感知響應(yīng)時間,不會過分看重初始響應(yīng)時間,當然如果沒有過沖,初始響應(yīng)時間基本就等于實際感知響應(yīng)時間,所以這部分也會展示出來。



從測試結(jié)果來看,在4K/60Hz下實際感知響應(yīng)時間為4.53ms,沒有過沖;在4K/120Hz下實際感知響應(yīng)時間為4.91ms,但此時會出現(xiàn)少許過沖現(xiàn)象;而在4K/165Hz下實際感知響應(yīng)時間為4.74ms,會有可忽略不計的過沖??偟膩碚f,C3A Pro在默認狀態(tài)下的響應(yīng)時間非常出色。





如果將OD選項從普通設(shè)置為快速或者極速,這個時候C3A Pro的初始響應(yīng)時間會大幅提升,但實際感知響應(yīng)時間會因為過沖狀態(tài)增多而有所降低。比如OD選擇為快速,初始感應(yīng)時間提升到只有3.4ms,而實際感知響應(yīng)時間依然是4.76ms,但過沖會更為明顯,只不過還處于可接受狀態(tài);而如果將OD選項設(shè)置為極速,此時初始響應(yīng)時間會降到2.63ms左右,但由于出現(xiàn)太多過沖,所以實際感知響應(yīng)時間反而會增加到6.72ms,且畫面也會受過沖影響帶來更多重影,不是一個合適的游戲狀態(tài)。





所以從我們體驗的角度來說,即使不打開OD選項,C3A Pro的響應(yīng)時間就足夠出色了,當然玩家也可以嘗試著使用快速,但是極速我們并不推薦。不過別忘記了C3A Pro還有一個MPRT-Plus功能,這個功能可以強化動態(tài)清晰度,有關(guān)閉、低以及高三個選項,那開啟這個功能會讓畫面有什么變化呢?



我們將MPRT-Plus分別設(shè)置為關(guān)、低、高來測試C3A Pro的響應(yīng)時間,結(jié)果在打開MPRT-Plus功能后,C3A Pro的響應(yīng)時間表現(xiàn)大幅提升了。無論是初始響應(yīng)時間還是感知響應(yīng)時間,直接降到2ms以下的等級,而且不管是低還是高,動態(tài)畫面都能保持得很好,雖然有少許過沖,但都在可接受范圍之內(nèi)。我們甚至認為,憑借這個技術(shù),C3A Pro在響應(yīng)時間部分,有了和OLED顯示器叫板的底氣。



MPRT-Plus實際上采用了多種技術(shù)和方案來強化游戲的動態(tài)效果,這里面當然包含了插黑幀,但同時又不只是這么簡單,據(jù)悉TCL在背光上做了很多優(yōu)化才達到這樣的效果。從視覺效果來看,當將MPRT-Plus開至低的時候,畫面亮度會有明顯的下降,但是開至高之后,畫面亮度下降的幅度反而會減少。所以我們認為玩家要開啟這個功能的話,直接選擇高是比較合適的。

另外從我們自己測試UFO TEST項目來看,開啟MPRT-Plus后的動態(tài)清晰度的確有明顯提升。特別是最下方的飛碟,開啟MPRT-Plus后不但重影進一步降低,而且邊緣線條的清晰度也進一步提升。不夸張地說,這應(yīng)該是液晶面板的產(chǎn)品中,我們見到在動態(tài)清晰度和響應(yīng)時間上做得非常強的一款,利用Tmoc這個技術(shù)組合,C3A Pro非常適合用來打游戲!





我們還測試了一下C3A Pro將區(qū)域控光開至最高后的控光延遲。通過開啟區(qū)域控光后0-255灰階的響應(yīng)時間變化來進行比較,我們測得C3A Pro在PC游戲模式下最大控光延遲為6ms左右,很顯然TCL在這款顯示器上用了快速背光,用戶不會在使用過程中感受到顯示器的背光延遲。

在具體游戲畫面部分,C3A Pro表現(xiàn)正常,既可以在一些明亮游戲中體驗到高亮的特性,也能在暗場較多的游戲中展現(xiàn)出色的對比度,使得整個游戲看畫面看起來比較有質(zhì)感。當然最讓人放心的還是輸入延遲和響應(yīng)時間,我們在游戲中操作反應(yīng)極其迅速,而且畫面沒有任何拖沓,快速移動清晰度很好,也不存在明顯拖影的情況。





游戲部分是C3A Pro一個很大的亮點,從各方面來看作為一款QD-Mini LED顯示器,它在游戲性能上表現(xiàn)出色,而且我們必須承認,在測試之前雖然我們已經(jīng)體驗過C3A Pro,但依然低估了它的游戲表現(xiàn)。從測試結(jié)果來看,目前的C3A Pro在一定程度上有了和OLED顯示器叫板的能力。

其他部分

C3A Pro在SDR下無論是辦公還是觀影,都表現(xiàn)正常,沒有一些同類產(chǎn)品那樣在使用時出現(xiàn)拖動頁面變色、閃爍等現(xiàn)象。而且因為響應(yīng)時間和背光延遲都表現(xiàn)出色,所以正常使用的時候也沒有一些讓人糟心的問題,不會出現(xiàn)看足球比賽時,人在前面跑,背光一坨在后面追的畫面……



C3A Pro內(nèi)置了一顆瑞昱的RT2885P芯片,2GB內(nèi)存以及32GB存儲空間,電視系統(tǒng)使用安卓14。在HDR映射這些部分,電視系統(tǒng)和PC并沒有什么區(qū)別,系統(tǒng)本身是一個瀑布流布局,沒有開機廣告。這個系統(tǒng)主要還是讓用戶可以將C3A Pro當一個電視來使用,軟件可以比較輕松的安裝,當然內(nèi)置播放器不像TCL電視那樣完善,只能通過USB接口外接U盤或者移動硬盤來看片。



電視系統(tǒng)在國內(nèi)流媒體上支持杜比視界、HDR10以及HDR Vivid等格式,算是比較齊全,畫質(zhì)選項也比較齊全。當然優(yōu)化效果肯定沒有TCL高端電視那么出色,不過在支持電視系統(tǒng)的顯示器上這的確做得不錯了。





從具體畫面而言,C3A Pro的高亮度和高對比度都能在大多數(shù)視頻中體現(xiàn)出來,SDR下基本沒有光暈的問題,而在HDR下光暈則相對明顯一些。其中大面積的明亮畫面其實光暈控制得還好,雖然仔細觀看也能看到少許光暈,但在實際的觀影過程中,也不會有任何明顯影響。小APL窗口的光暈會相對明顯一些,但也在接受范圍之內(nèi)。





另外C3A Pro是一個整體均勻度不錯的顯示器。我們從亮度和色準兩個維度去檢測C3A Pro。亮度部分中心區(qū)域默認為461nits,差異最大的是左上角,有超過30nits亮度的區(qū)別,但整體亮度均勻性是做得不錯的。而在色準部分,以中心區(qū)域dE為0來比較,所有區(qū)域的色準差異都在3以內(nèi),大多數(shù)在1以下,用戶肉眼觀察色彩表現(xiàn)基本是一致的。





寫在最后

TCL的C3A Pro是一款表現(xiàn)超過我們預(yù)期的產(chǎn)品,這是一款適用于任何場景的顯示器,當然游戲和通過電視系統(tǒng)來觀影可能是它最突出的優(yōu)勢。從測試和體驗來看,TCL在這款顯示器上花了很多心思,無論是加入電視芯片和電視系統(tǒng),還是用Tmoc技術(shù)來強化顯示器的游戲表現(xiàn),都能看出來TCL在這款顯示器上是寄予厚望的。

我們會給這款顯示器打出一個高分。說實話,這幾年來杰夫視點測試以及體驗過太多的Mini LED顯示器,但很多產(chǎn)品都有這樣那樣的問題,而C3A Pro是我們較長時間來,用過比較舒心同時游戲表現(xiàn)也是很出色的一款Mini LED顯示器。從這個角度來看,盡管在市場中它不算最便宜,但依然被會顯得物超所值。

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緊張!比賽最后時刻,鏡頭給到看臺上的西蒙尼

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天光破云來
2026-07-04 08:56:05
13億美元印度舊賬,上海電氣差點吐出老血

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深藍財經(jīng)
2026-07-03 21:20:53
保姆偷我10盒海參,我沒報警辭退了她,她臨走下意識看監(jiān)控,我打開一看,瞬間癱倒在地

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背包旅行
2026-07-04 14:23:34
有新意,咋落地?王金平:兩岸可以一國兩區(qū)、防務(wù)統(tǒng)籌、外交歸一

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瑜說還休
2026-07-04 17:10:51
阿根廷隊3:2艱難險勝佛得角隊,梅西賽后發(fā)聲:這是一場“硬仗”,沒人會輕易送你取勝

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環(huán)球網(wǎng)資訊
2026-07-04 11:56:16
深度科普:讓人抓狂的量子力學,暗示著你我只是波?

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宇宙時空
2026-07-03 18:00:06
西安賽格事件升級!消費者曬票據(jù):7000送7000,會員都參與拆分單

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社會日日鮮
2026-07-04 06:39:59
普京稱已生死攸關(guān)!俄軍不是敗給烏軍,而是敗給自己的婦人之仁

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隨夢而飛起
2026-07-03 23:35:59
蔚小理集體改口認輸,特斯拉到底憑什么顛覆整個智駕行業(yè)?

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新時代精神
2026-07-03 20:49:52
四大利好賽道齊發(fā)力 ,下周一A股有望迎來主升行情

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慧眼看世界哈哈
2026-07-04 08:59:16
怎接班詹皇?夏聯(lián)10中3不如新秀 湖人自研SF演砸 G聯(lián)賽才是他歸宿

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顏小白的籃球夢
2026-07-04 18:01:01
7月2日俄再次大規(guī)模轟炸基輔:明知無效,為何不停手?

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高博新視野
2026-07-03 21:00:02
彈劾前政變!親杜派占領(lǐng)參議院,257票通過,16票定罪門檻懸了

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吃貨的分享
2026-07-04 15:59:33
“臺獨記者”范琪斐,狂黑大陸幾十年,親赴大陸后下場大快人心

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阿郎娛樂
2026-07-04 06:22:27
相逢一笑泯恩仇!西蒙尼、貝克漢姆世界杯看臺同框合影

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懂球帝
2026-07-04 18:28:46
世界杯16強全部出爐,金球獎懸念已不大!將在以下9名球員中產(chǎn)生

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球場沒跑道
2026-07-04 14:25:12
2026-07-04 19:31:00
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