R星強硬開除34人,大門緊閉拒絕溝通,當地議員表示很失望,最近,《GTA6》玩家的情緒,可以說像坐了一趟過山車,先是網上突然流傳“5月12日即將開啟預購”的消息,隨后又有人爆料稱《GTA6》第三支預告片馬上公布,一時間,全球玩家都開始瘋狂蹲守,社交平臺上各種倒計時、分析帖滿天飛。
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結果就在玩家們滿懷期待的時候,英國政界卻突然把槍口對準了Rockstar Games,根據外媒報道,這場爭議實際上源于去年10月Rockstar的一次內部解雇事件,當時公司一次性開除了34名員工,并公開表示,這些員工存在“嚴重不當行為”,原因是他們通過Discord分享公司內部私人信息,違反了保密協議。
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但事情很快出現反轉,英國IWGB游戲工作者工會隨后站出來表示,被解雇員工所在的Discord群組,并不是所謂的“泄密群”,而是員工討論工會組織事務的私人空間,而更敏感的是,被開除的英國員工,幾乎全部都是工會成員,這一下,事件性質瞬間變了,原本看起來只是普通的“違反公司規定”,如今卻被不少人懷疑成了“打壓工會”,而隨著法律糾紛持續發酵,英國多位議員也開始公開下場批評Rockstar。
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其中,愛丁堡北區與利斯議員Tracy Gilbert直言,Rockstar在整個過程中缺乏與員工及工會的有效溝通,當員工希望獲得公平、透明與尊重時,公司卻選擇了沉默,另一位議員Scott Arthur也提到,自己此前曾與Rockstar高層交流,對方當時強調會以公開、公平的方式管理員工,但如今看來,這些承諾似乎并沒有真正落實。
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而之所以這件事會迅速引發關注,還有一個重要原因,那就是《GTA6》,因為對于整個游戲行業來說,《GTA6》不僅是一款游戲,更像是一臺巨型印鈔機,它的開發周期、內部管理、員工狀態,甚至任何一點風吹草動,都會被無限放大,尤其這些年,全球游戲行業本就頻繁出現裁員、加班和開發壓力問題,許多大型3A公司,一邊依靠玩家期待創造天價收益,一邊卻不斷爆出員工權益爭議。
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Rockstar過去其實也一直背負“高壓開發文化”的爭議,《Red Dead Redemption 2》時期,就曾曝出長期高強度加班問題。而如今,《GTA6》作為史上最受期待的游戲之一,開發壓力顯然只會更大,所以這次事件真正讓外界擔憂的,其實并不只是34名員工被解雇。
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而是當一款“改變行業”的超級游戲背后,是否也隱藏著一個長期高壓、缺乏透明溝通的工作體系,對于玩家來說,他們當然希望《GTA6》足夠偉大,但越來越多人也開始意識到,一款偉大的游戲,不應該只建立在玩家期待之上,也應該建立在開發者被合理對待的基礎之上,對此你們有什么想說的嗎?
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