《極限競速:地平線6》的終極版和豪華版玩家已經開上日本公路了,標準版玩家還得等到5月19日。不過不管哪天入庫,有個日子大家都得記好——5月21日,也就是下周三,第一季"Welcome to Japan"的Festival Playlist正式開啟,10臺獎勵車的獲取方式已經公布。
先給沒玩過前作的朋友解釋一下這個系統。Festival Playlist是Playground Games設計的賽季活動框架,把一年切成若干個Series,每個Series再分成春夏秋冬四個Season。玩家通過完成賽季任務攢積分,積分夠了就換車。這套機制從《地平線5》沿用至今,老玩家應該很熟悉了。
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不過這次有個變化。Playground在公告里提到,《地平線6》會給Playlist增加"unique secondary rewards",也就是"Series History Rewards"——根據你玩游戲以來積累的總Playlist Points解鎖的專屬車輛。具體怎么運作還不清楚,得等下周上線后實測。
說回第一季的10臺車。Playground已經公布了完整的獲取條件,我按季節理了一下:
夏季(20分+40分兩臺):
1999 Toyota Altezza RS200 Z EDITION,20分到手。這臺車對JDM粉絲來說算是情懷款,Altezza其實就是雷克薩斯IS的前身,RS200 Z EDITION是高性能版本。
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR,需要40分。九代EVO被很多玩家認為是Lancer Evolution系列的巔峰,MR版本更是輕量化+6MT的硬核配置。
秋季(20分+40分兩臺):
1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec,20分。R33世代的V-Spec,不是最出名的R34,但V-Spec的底盤強化和空氣動力學套件在當年是實打實的賽道向升級。
1991 Honda CR-X SiR,40分。CR-X這個車系現在年輕人可能不太熟了,但SiR版本搭載的是B16A發動機,VTEC高轉聲浪是本田黨的經典記憶。
冬季(20分+40分兩臺):
2019 Subaru STI S209,20分。S209是斯巴魯美國特供的限量版車型,2.5L水平對置渦輪+6MT,341馬力,只賣了209臺。能在游戲里開到這臺稀有貨,算是Playlist的誠意了。
2016 Toyota Land Cruiser Arctic Trucks,40分。Arctic Trucks改裝的陸巡,38寸輪胎+門式橋升高,極地探險風格。和前一臺STI S209完全是兩個極端,一個賽道一個越野,覆蓋不同玩法。
春季(20分+40分兩臺):
1996 Toyota Starlet Glanza V,20分。Starlet是豐田當年的小型性能車,Glanza V搭載1.3T發動機,車輕馬力小但樂趣足,典型的"爛仔車"。
1974 Toyota Corolla SR5,40分。70年代的Corolla,SR5是美規運動版。這臺車的意義可能更多在收藏——《地平線》系列的老玩家都知道,經典日系車的建模精度一直是Playground的強項。
全賽季累計(兩臺高分車):
2008 Mazda Furai,60分。這臺概念車當年用乙醇燃料轉子發動機,勒芒原型車造型,是Mazda設計史上的高光時刻。可惜實車在2008年著火燒毀了,游戲里可能是唯一能體驗它的方式。
2010 Nissan 370Z,120分。全賽季最高分獎勵,Z34世代的Fairlady Z。這臺車的位置很有意思——不是最貴的,但是需要玩滿整個賽季才能拿到,算是給活躍玩家的標志。
看完這個清單,第一感受是Playground確實懂JDM。10臺車里8臺是日系,從90年代經典到2010年代限量款,覆蓋面夠廣。EVO IX MR和STI S209這種硬核性能車有,CR-X和Starlet這種輕量樂趣車也有,Arctic Trucks陸巡照顧越野玩家,Furai概念車滿足收藏黨。
但有個問題想提前說。Festival Playlist這個系統,從《地平線5》開始就被部分玩家批評"FOMO設計太重"——Fear Of Missing Out,錯過即絕版。每賽季就幾周時間,積分不夠車就沒了,等復刻可能得好幾個月甚至幾年。這次新增的"Series History Rewards"聽起來像是給長期玩家的補償機制,但具體能緩解多少焦慮,還得看上線后的積分獲取難度。
另外,IGN給《地平線6》打了10分,評價是"最好的開放世界賽車游戲"。我目前還在等標準版解鎖,但從預告片和實機來看,日本地圖的密度確實比墨西哥高了不少,城市、山路、海岸線、火山地形都有。Playlist系統作為后期內容的核心循環,做得好不好直接影響能玩多久。
5月21日第一季開啟,到時候我會上去跑幾圈看看積分肝度如何。如果Series History Rewards的機制夠友好,長期玩家的體驗應該會比《地平線5》舒服一些。至于那臺Mazda Furai,60分的目標我應該是要沖的——轉子+概念車的組合,在賽車游戲里確實不多見。
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