亞馬遜圣迭戈工作室的開發(fā)者們?cè)媾R一個(gè)艱難抉擇:要么在游戲中加入生成式AI,要么項(xiàng)目大概率被砍掉。他們選擇了前者,卻仍未逃過被取消的命運(yùn)。
據(jù)Eurogamer報(bào)道,這個(gè)代號(hào)為"三叉戟計(jì)劃"(Project Trident)的3A項(xiàng)目經(jīng)歷了多次轉(zhuǎn)型,最終采用大型語言模型(LLM)為角色撰寫對(duì)話。一位熟悉開發(fā)的消息人士透露,就在團(tuán)隊(duì)提案前幾天,亞馬遜高層下達(dá)了在全部門推廣LLM技術(shù)的指令。"我們是第一個(gè)接到這個(gè)任務(wù)的團(tuán)隊(duì),"該人士表示,當(dāng)時(shí)的選擇很明確——要么迎合AI創(chuàng)新要求,要么"回到原點(diǎn),想一個(gè)全新的游戲創(chuàng)意去提案,然后大概率再次被拒"。
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消息從高層逐級(jí)傳達(dá)時(shí),工作室氛圍凝重。同一消息源形容這是"別怪傳話人"的局面,大多數(shù)員工對(duì)此"不安、不滿且擔(dān)憂"。頗具諷刺意味的是,盡管項(xiàng)目完全符合亞馬遜的AI戰(zhàn)略方向,"三叉戟計(jì)劃"最終還是被取消。報(bào)道指出,該項(xiàng)目在開發(fā)過程中曾多次更換游戲類型,這也反映出亞馬遜在游戲領(lǐng)域的規(guī)劃缺乏明確焦點(diǎn)。
與此同時(shí),另一款游戲的玩家社區(qū)正孕育著截然不同的氛圍。《紅色沙漠》最近新增的喂鳥器功能,意外催生了游戲內(nèi)的觀鳥熱潮。在Reddit社區(qū),玩家們熱衷于分享發(fā)現(xiàn)的鳥類品種和目擊地點(diǎn),儼然一副現(xiàn)實(shí)世界中"追鳥人"(bird twitchers)的做派。一位名為Ranger_22x的玩家評(píng)論道:"Pearl Abyss用一個(gè)更新培養(yǎng)了500萬業(yè)余鳥類學(xué)家。"
游戲能否激發(fā)玩家在現(xiàn)實(shí)中培養(yǎng)新愛好,是個(gè)有趣的問題。當(dāng)技術(shù)指令與創(chuàng)作熱情走向不同方向時(shí),開發(fā)者與玩家都在尋找屬于自己的答案。
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