IT之家 5 月 19 日消息,任天堂旗下第一方游戲《耀西與不可思議的圖鑒(Yoshi and the Mysterious Book)》將于 5 月 21 日發售,目前游戲媒體評分已解禁,游戲在 Metacritic 上獲 81 分(64 家媒體)。
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IGN 給予這款游戲 6 分評價,認為本作創意深度不佳、重復游玩動力不足:
《耀西與不可思議的圖鑒》是一款典型“讓人又愛又氣”的任天堂式作品。它并不是那種徹底翻車的游戲,相反,它在很多時候都能展現出驚艷的創意和令人眼前一亮的想法,可問題在于 —— 這些好點子往往剛剛開始發光,就被游戲自己草草放棄了。它更像一本塞滿奇怪生物研究報告的觀察手冊,而不是一場真正持續進化的冒險。 本作是一款偏解謎導向的平臺游戲。玩家需要操控耀西,在各種開放式關卡中研究不同生物,通過“舔”“搬”“投擲”等方式發現它們的特性。游戲會把這些內容記錄為“發現”,例如某種花朵生物吃下蘋果后顏色會改變,或者揮舞鐮刀的怪物躲在草叢里時看不到玩家。除了生物特性,地圖中的隱藏路線、特殊物品甚至完成關卡方式也都能觸發發現系統。 游戲最大的亮點就是層出不窮的創意生物設計。各種奇怪的小動物不僅外觀可愛,還都對應獨特玩法:有會吹泡泡的綠色生物、有像水上噴射背包一樣的水母、會瘋狂分裂的泡泡糖怪,還有能騎乘沖刺的野豬等等。更離譜的是,玩家還能給這些生物自己命名,整個過程非常有“兒童繪本實驗室”的味道。 而且前期關卡設計確實很有新鮮感。游戲不會簡單要求你一路向右沖刺,而是圍繞每種生物設計專屬目標。例如蜜蜂關卡需要找回被偷走的花朵,漁夫關卡則讓玩家釣最大的魚。探索過程中不斷跳出的“發現”提示,也會持續帶來收集獎勵和反饋,讓人很容易沉迷。 但問題在于,《耀西與不可思議的圖鑒》的創意深度明顯不足。很多生物機制只是簡單展示一下就結束了,后續并沒有進一步挖掘。尤其游戲中后期明明出現了一個足以支撐整部作品核心玩法的優秀機制,結果卻只是短暫登場,很快被丟到一邊,令人相當遺憾。 此外,一部分關卡物理系統也不夠穩定。像是彈射陀螺、海浪沖浪、彈跳墻跳等操作,經常因為判定奇怪導致失敗,這種情況在任天堂平臺游戲里其實并不常見。 更致命的問題則是重復游玩的動力不足。由于游戲核心樂趣幾乎都來自“第一次發現”,當地圖上的內容基本被解鎖后,關卡本身就缺少真正耐玩的部分。官方明顯希望玩家反復回頭補全發現列表,但實際體驗卻像捏爆泡泡紙一樣 —— 第一次很爽,后面只剩機械勞動。 整體來看,《耀西與不可思議的圖鑒》依舊是一款相當討喜的作品。它擁有極具想象力的生物設計、輕松可愛的氛圍,以及不少讓人會心一笑的小創意。但遺憾的是,游戲始終沒能把這些靈感真正發展成更復雜、更深入的玩法體系。最終它更像一場充滿靈感的實驗展示,而不是一部完成度足夠高的優秀平臺游戲。
IT之家附本作大致劇情如下:
有一天,耀西與朋友們生活的小島上突然出現了一本會說話的奇怪的書,它的名字叫作《E 先生百科全書》。上面記載著各種奇特生物的信息,于是耀西決定跳進書本里的世界調查。
游戲中,玩家可以利用耀西的踩踏、吞食等能力與奇特生物互動,并發現它們的不同屬性,有的能讓花朵盛開,有的會吐出泡泡,每次新發現都會開啟全新探索路線,并帶來更多新生物。
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