5月13日,《猛獸派對》官方在B站宣布辦了個"金爪獎"——玩家用AI生成視頻的比賽。結(jié)果活動上線沒多久,外網(wǎng)玩家直接炸了,Steam評價也跟著遭殃。現(xiàn)在官方已經(jīng)緊急叫停,出來道歉。
這事兒的槽點挺集中的。外網(wǎng)玩家的批評主要幾條:
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第一,"不是支持創(chuàng)作者,而是把錢花在生成式AI上"。官方辦比賽本來是想鼓勵創(chuàng)意,結(jié)果條件里寫了"必須使用AI",直接被解讀成變相打壓真人創(chuàng)作者。
第二,AI訓(xùn)練數(shù)據(jù)的權(quán)利問題。生成式AI用的素材從哪來、有沒有授權(quán),這事兒到現(xiàn)在業(yè)內(nèi)都沒扯清楚,官方這時候推AI創(chuàng)作,等于踩了雷區(qū)。
第三,也是最實際的擔(dān)憂:會不會搶真人飯碗?外網(wǎng)玩家把話題延伸到了"導(dǎo)致游戲行業(yè)衰退"這種層面,雖然聽著有點遠,但情緒是真的。
官方現(xiàn)在的說法是,本意確實是好的——想降低參與門檻、鼓勵多樣化表達,所以把"使用AI"寫進了條件。但承認(rèn)"忽視了當(dāng)前圍繞生成式AI的討論",也"可能給玩家/創(chuàng)作者社區(qū)帶來潛在不適或傷害"。
最后補了一句:以后辦社區(qū)活動,先認(rèn)真聽反饋,確認(rèn)形成共識再決定辦不辦。
說實話,這操作有點典型。想蹭AI熱度、降低門檻,結(jié)果門檻是低了,口碑也崩了。派對游戲的核心是社區(qū)氛圍,創(chuàng)作者生態(tài)更是根基,這波算是精準(zhǔn)踩中了自己玩家的雷點。Steam評價被沖不冤——你讓玩家用AI"創(chuàng)作",真人創(chuàng)作者怎么想?
AI工具本身沒原罪,但"必須使用AI"這種硬性條件,放在游戲社區(qū)活動里,味道確實不對。官方現(xiàn)在叫停+道歉,算是及時止損。至于以后還敢不敢碰AI活動,估計得看社區(qū)臉色了。
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