最近刷到《Hellraiser: Revival》的新預告,我第一反應是:這游戲怎么還沒火?
去年我上手玩了一個多小時,說實話,氛圍感和暴力程度都拉滿了。它那種緊張感不是 jump scare 嚇你一跳,是全程繃著神經、不知道下一秒會冒出什么東西的那種壓抑。而且這游戲的血腥程度,感覺已經貼著年齡分級的紅線在走了,正式上線之后估計要吵翻天。
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最有意思的是,索尼官方 YouTube 頻道放出的最新預告片,居然被和諧了。
這次預告聚焦的是"Genesis Configuration"(創世紀魔方),畫面上加了 VHS 錄像帶那種模糊濾鏡,把暴力鏡頭全糊掉了。想看原版無碼的,得去游戲官網。一個第一方平臺的官方頻道,被逼到給自家游戲打碼,這操作本身就挺說明問題的。
對《猛鬼追魂》系列有了解的老哥應該懂,這個"Genesis Configuration"其實是原作里"Lament Configuration"(哀痛魔方)的變體。原著里那個魔方是召喚地獄修士的鑰匙,誰打開誰倒霉。但游戲版走了另一條路——主角能反過來用這個魔方干架,把折磨人的超能力懟回敵人臉上。
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官方新聞稿列了幾個技能:念力甩鋸片、鋼釘爆頭、隔空點火把敵人和環境一起燒了,還有召喚標志性的地獄鎖鏈把人撕碎。收集敵人的"痛苦值"來解鎖這些處刑技,聽著就很《猛鬼追魂》。
玩法上有點像《生化奇兵》,一手拿魔方放超能力,一手拿常規武器。我去年試玩的時候還沒體驗到這些花活,只玩了潛行部分,用傳統槍械偷偷摸掉幾個瘋子敵人,手感意外的扎實。
現在回頭看,這項目的完成度比我想象中高。問題是它一直沒定發售日,官方只說"今年晚些時候",我賭一波萬圣節之前。這種題材趕鬼節檔期,邏輯上說得通。
至于值不值得關注——如果你喜歡《生化奇兵》那種沉浸模擬、又對克系恐怖和 B 級片血漿有耐受力,這游戲可能是今年被低估的黑馬。但如果你連《生化危機》重制版都要捂眼睛,那建議等評測,別盲沖。
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