又一款備受期待的大作沒了。據彭博社報道,孩之寶旗下威世智公司取消了一款由《星球大戰絕地》團隊打造的《龍與地下城》動作冒險游戲,此時距離項目啟動僅約一年。
這款夭折的作品來自Giant Skull工作室,由Stig Asmussen創立。Asmussen的名字在游戲圈分量十足——他曾是圣莫尼卡工作室的核心人物,從環境美術做到藝術總監,最終成為《戰神》三部曲的游戲總監。離開索尼后,他加入重生娛樂,執導了《星球大戰絕地:隕落的武士團》及其續作《幸存者》。去年《幸存者》發售風波后不久,他便離職創辦了Giant Skull,并從老東家帶走了一批人才。
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關于這款被取消的D&D游戲,公開信息并不多。已知它是一款采用虛幻引擎5開發的單機動作冒險游戲,登陸PC及未公開的主機平臺。Giant Skull曾表態要"打造一個全新的《龍與地下城》宇宙,融合沉浸式敘事、英雄戰斗與暢快的探索體驗"。彭博社稱,取消決定是威世智"更大規模重組"的一部分——就在2026年初,該子公司還關閉了Atomic Arcade工作室,后者正在開發一款《特種部隊:蛇眼》游戲,團隊陣容堪稱豪華,成員來自華納兄弟、Epic Games、Eidos-Montreal、頑皮狗、Rocksteady和Bungie等名廠。(不過孩之寶聲稱《蛇眼》項目并未取消。)
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威世智發言人在聲明中表示:"我們在開發的每個階段都會評估項目概念。雖然決定不再推進Giant Skull的早期概念,但我們對Stig Asmussen及其團隊懷有極大敬意,珍視雙方持續的合作關系。"Asmussen本人則輕描淡寫地回應:"工作室一切安好。"目前威世智仍在接收該團隊的提案,但能否促成合作仍是未知數。
游戲行業的項目取消本是常態,但近一年來大廠砍項目的頻率令人側目。黑豹、神奇女俠等IP改編游戲相繼夭折,全球經濟形勢下,發行商對高風險項目的容忍度越來越低。Asmussen這樣的金牌制作人都難保項目,或許預示著更多類似命運正在路上。
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