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來源 | 伯虎財經(bohuFN)
作者 | 楷楷
最近的名創優品,迎來了好消息。
近日,名創優品發布2026年一季度正面盈利預告,預計一季度利潤同比增長約2倍,為12.28億元至12.48億元。
這筆亮眼的利潤,主要得益于投資AI公司Minimax帶來的公允價值變動,占了七成左右,剔除這層“財務濾鏡”,經調整凈利潤僅增長7%到10%。
不過壞消息是,旗下潮玩業務TOP TOY發展不利。
去年9月,TOP TOY第一次向港交所遞交上市申請,招股書在6個月后失效。僅5天之后,TOP TOY很快再次遞表。
不難看出,名創優品對于推動TOP TOY上市的迫切。但這兩年,消費行業的故事并不好講,資本市場并沒有立即接住這個故事。
市場想看到的不僅僅是TOP TOY的增長,而是TOP TOY能否證明自己是一個獨立、有護城河、可持續增長的潮玩品牌——這才是能支撐其估值的“新故事”。
“零售效率”的勝利
如今,誰想做潮玩生意,都繞不過泡泡瑪特這個標桿,TOP TOY也不例外。
一個有趣的細節是,2020年12月,泡泡瑪特上市幾天之后,TOP TOY的首家門店也在廣州正佳廣場開業,定位“全球潮玩集合店”。
在這之后,葉國富多次提到,泡泡瑪特是名創優品的學習對象,TOP TOY的目標是打造“潮玩界的名創優品”。
但學習是一回事,TOP TOY恐怕難以成為另一個“泡泡瑪特”,因為兩者做的壓根不是同一門生意。
泡泡瑪特做的是IP生意,定位是連接潮玩粉絲與藝術家的全球平臺,它的核心價值是IP背后的角色認知和情感共鳴。
而TOP TOY做的則是零售生意,是為那些已經擁有粉絲的IP提供一個線下購物的場所,其定位是一個貨盤足夠大的潮玩超市。
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兩門生意,不同定位,造就了市場對它們不同的估值。
根據TOP TOY招股書,2022-2025年的營收6.79億、14.61億、19.09億、35.87億元,經營狀況逐年向好;
利潤分別為-3838萬、2.12億、2.94億、1.01億元,2025年同比下滑65.6%,但同期經調整后凈利潤為5.23億元,同比增長77.5%,核心盈利能力仍在穩步提升。
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(圖:TOP TOY 招股書)
此外,2025年TOP TOY在中國內地GMV達到42億元,位列中國潮玩行業潮玩零售商第二,并位居潮玩集合零售商榜首,市場份額4.8%。
其還在財報中提到“自研產品收入貢獻超55%”,這里的“自研產品”指的是基于自有IP和基于第三方授權IP的自研產品,反映的是名創優品的供應鏈能力。根據財報,2023-2025年,公司整體毛利率從31.4%穩步提升至32.1%。
以上正是TOP TOY能夠在潮玩市場中突圍而出的關鍵,依托名創優品的供應鏈優勢,其能夠以更低的成本快速測試市場、迭代產品。
另外,TOP TOY還能借用名創優品的開店經驗和加盟商資源。截至2025年底,TOP TOY在全球經營334家門店,擁有215家經銷商(2025年線下經銷收入占總收入55%以上),以及超8000家名創優品協同渠道。
如果只看這些指標,這是一份極其漂亮的成績單。然而,TOP TOY真正的挑戰不在利潤數字,而在于估值邏輯。
2025年7月,TOP TOY在A輪融資拿到了約102億港元的估值,但作為參考,即便是已經經歷估值回調的泡泡瑪特,如今的市值仍超2000億港元。
市場到底在擔心什么?零售效率固然是優勢,但在潮玩這門生意中,還不夠吸引。
畢竟,供應鏈和渠道網絡都可以通過“鈔能力”重做一遍,唯有獨創IP和內容運營,才是難以被復制的護城河。
目前,TOP TOY更多依賴授權IP和第三方IP,旗下共有24個自有IP、42個授權IP以及超過660個他牌IP。2025年,其自有IP收入占比為5.7%,授權IP占51.0%,他牌IP占43.3%。
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(圖:TOP TOY 招股書)
TOP TOY生意中最核心的部分被捏在了IP授權方手中,這也意味著其賺的只是渠道的錢,而不是內容的錢,一旦門店規模觸及天花板,又該拿什么來換增長?
親父子,明算賬
問題出在TOP TOY 的“零售基因”上,那拆分TOP TOY獨立上市,理論上就可以完成一次“基因重組”。
根據招股書,名創優品與TOP TOY已完成業務重組,TOP TOY將獨立負責潮玩產品的研發工作,并直接與IP方簽訂獨立的潮玩授權,而名創優品則僅保留家居類授權的續簽。
名創優品有意讓TOP TOY更專注于原創IP和產品的開發,希望市場不僅僅以“零售渠道”的估值來給TOP TOY定價,而是成為生命周期更長的IP運營商。
只是,TOP TOY想要“單飛”,并不是一件輕松的事情。
名創優品與TOP TOY,既是父子,又是對手,這種微妙的撕扯,已經滲透在TOP TOY的每一個經營環節。
首先,名創優品既是TOP TOY的最大股東,也是其最大的客戶。
2023-2025年,來自名創優品的收入分別占TOP TOY總收入的53.5%、48.3%及46.6%,盡管占比逐年下降,但仍占半數。
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(圖:TOP TOY 招股書)
另外,兩者之間又存在微妙的競爭關系。
在廣州北京路上,名創優品MINISO LAND 與TOP TOY比鄰而居,其中,MINISO LAND是名創優品的“樂園系”店態,定位為沉浸式IP主題樂園。
店員在接受采訪時曾表示,“TOP TOY與名創優品在業務上相對獨立,TOP TOY的潮玩IP產品占比會更高,而名創優品門店中會有更多的日用品。”
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可以看出,TOP TOY和MINISO試圖通過產品類型,在門店定位、核心客群、產品價格等方面做一定區隔:TOP TOY聚焦潮玩愛好者;MINISO則面向廣泛消費者,性價比更高。
但從名創優品的新一輪調整來看,未來兩者只會長得越來越像。
一方面,名創優品正在加速轉型IP生態。
今年初,葉國富在《羅永浩的十字路口》播客中透露,計劃兩年內關閉重開80%門店,對近6000家門店進行“騰籠換鳥”,將IP產品占比將從50%提升至80%以上。
未來,名創優品店態將分為兩類:樂園系包括MINISO SPACE、MINISO LAND、MINISO FRIENDS及未來的SUPER MINISO;常規系則涵蓋旗艦店、小店、高鐵店和快閃店。
根據野村東方國際證券研報,在樂園系門店中,IP產品將成為主力收入,占比在50%以上,部分門店甚至達到70%-90%。
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既然如此,MINISO和TOP TOY在熱門IP上難免會存在重疊。
在電商平臺上,TOP TOY和MINISO的 hellokitty擺件都在30元左右,價格差距不大,只是MINISO有更多低價的聯名日用品。
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另一方面,MINISO這個“親兒子”明顯獲得更多支持。
比如MINISO擁有哈利波特的IP授權,能銷售聯名的盲盒和玩偶,而Top Toy則只能轉售其他品牌的哈利波特盲盒;在營銷上,名創優品復刻了泡泡瑪特的明星策略,大手筆邀請Blackpink成員Jennie進行聯名合作,開業首日業績就突破了220萬元。
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名創優品的“一碗水”,終究難以端平。
就像葉國富曾經說過的,“(我)90%以上精力都在名創優品,這永遠是優先級最高的工作,絕對不會因為投資而分散精力。”
IPO仍有懸念
在這樣的背景下,TOP TOY的上市之路,注定崎嶇。
TOP TOY也很清楚自己的短板,在第二次遞交招股書之前,其已進一步加大自有IP孵化投入,并在2025年底陸續推出Mochi、Ninimo、Fofo等更多原創IP。
另外,其還在2025年上半年收購了潮玩公司HiTOY 51%的股權,獲得了“Nommi 糯米兒” “MayMei霉霉”等潛力IP。其中,“Nommi糯米兒”2025年的銷售額已突破2億元。
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放在自家歷史里,這已經算是不錯的成績,但放在整個潮玩市場里,這個數字還比不上泡泡瑪特一個Molly系列的季度銷售額。
一個明顯的趨勢是,單個IP的爆發力開始出現衰減。在這背后,潮玩市場環境、消費情緒的變化,都讓講好IP故事變得越來越難。
首先,在泡泡瑪特實現爆發式增長之后,潮玩行業涌入了更多玩家,消費者的選擇變多了,注意力自然就會被分散。
比如通過9.9元平價策略收割下沉市場的桑尼森迪,以及主打積木拼搭細分品類的布魯可,它們都押注成熟的第三方IP,但以更創新和靈活的產品策略走出了差異化路線。
還有更多借助明星效應破圈的潮玩品牌,比如WAKUKU借助樂華的明星資源;TNT潮玩官宣歐陽娜娜、白敬亭的全球代言等。
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當下,潮玩市場百花齊放,但消費者卻反而日漸回歸理性。
因為“情緒”本就是一門很難被量化的生意,潮流興起的時候,消費者的從眾傾向占了上風,不惜溢價也要買到心儀的IP;可一旦潮流從“小眾愛好”變成“大眾日常”,IP不再稀缺,消費者的情緒也可能會隨之而轉向。
其次,更多競爭對手的出現,讓潮玩生意的界限變得模糊。
未來,潮玩行業的勝負手,并不單純比較誰的門店更多,也不是誰能押中一個爆款。這兩樣東西,一個可復制,一個看運氣。
真正拉開差距的,是一種持續、耐心、甚至有點“笨拙”的運營能力——如何把一個IP當成一個有血有肉的角色來養,用內容來不斷豐富它的故事,讓消費者愿意為之付出真情實感。
這也是TOP TOY當下的困境,背靠名創優品的效率優勢,使它能夠較其他潮玩品牌更先跑出來,但隨之而來,是更多同行,乃至同門的競爭。
如何轉型,成了TOP TOY迫切需要回答的問題。
TOP TOY需要找一個更適合自己生存的中間地帶,比如在延續供應鏈和渠道優勢的同時,將IP創新的重心錨定在幾款精選IP上,在IP內容上與MINISO形成互補。
當然,IP開發和運營是一門長周期生意,這需要一種戰略定力。但對于急于上市、急于證明自己的TOP TOY而言,這可能也是它當下最缺的東西。
但如果不能想清楚這一點,即便敲了鐘,也未必就能到達終點。
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