5000美元買一艘還沒造出來的宇宙船,這事兒放在任何游戲里都像段子,但《星際公民》(Star Citizen)真的干了。5月中旬,開發商Cloud Imperium Games在"DefenseCon 2956"活動上公布了一艘叫"Anvil Odin"的新船,標價5000美元——按現在匯率算大約80萬日元,人民幣也要36萬左右。關鍵是這船目前只有概念圖,游戲里根本開不了。
更離譜的是購買門檻。想買Anvil Odin,你得先加入一個叫"Odin Founders Club"的俱樂部,而加入方式是寫長文自我推銷,說明自己為什么想第一時間擁有這艘巡洋戰艦。被選中的用戶才能獲得限時購買資格。用現金支付是5000美元,如果用游戲內商店積分則要5900美元(約94萬日元)。作為替代方案,在Anvil Odin正式實裝之前,買家可以暫時使用另一艘船"Aegis Idris-P"。
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這個價格刷新了《星際公民》的單船售價紀錄。此前最貴的是一艘叫"Aegis Javelin"的驅逐艦,約3000美元(約48萬日元)。Anvil Odin不僅價格漲了60%以上,體型也更夸張——全長752米,比Javelin的475米大出一截。雖然游戲里還有1000米級的"孟加拉航母"(Bengal Carrier),但那艘不能用真錢買。Anvil Odin是目前能用現金買到的最大、最貴的船。
說到《星際公民》的眾籌金額,這次也到了一個新節點。開發商在官網實時公示的累計支援額正式突破了10億美元,約合1600億日元。這個數字放在整個游戲史上都相當罕見——不是銷售收入,是玩家還沒玩到成品前就掏的錢。
這款游戲2012年公布,同年就在Kickstarter和官網開啟眾籌,原計劃2014年發售。但實際走的是"邊做邊發"模式:先給支持者開放α測試,然后持續更新。14年過去,它至今仍是α版。2014年前后,開發團隊曾設定過"達到6500萬美元就解鎖某內容"的 stretch goal(階段性目標),但做到100億日元左右時發現內容越來越難量化,就取消了這種形式,改成"資金到位了就陸續公布新東西"。
Anvil Odin的定價在海外社區引發了明顯分歧。一部分玩家覺得這是"為信仰充值"的極端案例,另一部分則認為既然有人愿意買單,市場行為無可厚非。這種爭議其實伴隨了《星際公民》整個開發周期——長期α測試、缺乏明確的正式版發售日期、持續吸收大額資金,這三件事疊加在一起,每隔一段時間就會引發一輪"這項目到底靠不靠譜"的討論。
開發商并非完全沉默。關于單人戰役模式《Squadron 42》,官方在2024年10月確認將于2026年發售,2025年12月又通報說所有章節都已可玩、進入打磨階段。但多人網游本體《星際公民》的正式版時間表,至今沒有確切說法。
目前游戲在PC(Windows)平臺以"Game Package"形式銷售,購買后可進入α測試。配合DefenseCon活動,5月27日前還開放了免費試玩。對于想圍觀這艘80萬"概念船"或者好奇1600億眾籌長什么樣的人來說,這是個零成本窗口。
說實話,我很難判斷這是"玩家用腳投票支持夢想"還是"史上最漫長的預購陷阱"。但一個事實很清晰:當一艘虛擬飛船的價格相當于一輛真車時,它賣的早就不是游戲內容了。至于買的人圖什么——可能是圖個參與感,可能是圖個收藏,也可能只是單純不差錢。游戲行業的商業模式,確實被這幫人玩出花了。
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