今天刷到一條消息,Dream Potion Games那幫人把《Mago》折騰出了一個(gè)"Hyperdelicious Edition",要搬上Switch,還帶實(shí)體卡帶。Q4 2026發(fā)售,具體日子還沒(méi)定。
說(shuō)實(shí)話我第一反應(yīng)是:這名字誰(shuí)起的?Hyperdelicious,超美味版?你是游戲還是零食啊。但看完新增內(nèi)容,行吧,確實(shí)有點(diǎn)東西。
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先給沒(méi)玩過(guò)的兄弟補(bǔ)個(gè)課。《Mago》是個(gè)復(fù)古風(fēng)2D平臺(tái)跳躍,帶點(diǎn)RPG要素。你操控一個(gè)小巫師,跑跳揮魔杖,穿梭在各種主題世界里打Boss、找秘密、玩小游戲。像素美術(shù)做得挺舒服,操作手感也在線,屬于那種"看起來(lái)老派但玩起來(lái)順手"的類型。
這次"超美味版"最狠的是加了一個(gè)完整的新世界——Dream World,夢(mèng)境世界。不是隨便塞兩關(guān)敷衍,是有自己獨(dú)立大地圖的,4個(gè)新Boss、新收集品、3套新皮膚,還有一個(gè)"gameplay breaker"玩法,官方描述是"玩起來(lái)像塞爾達(dá)迷宮"。
更離譜的是這個(gè)新機(jī)制:世界可以在"夢(mèng)境"和"噩夢(mèng)"之間實(shí)時(shí)切換。切過(guò)去之后,地塊、敵人、BGM全變。我腦補(bǔ)了一下,同一關(guān)打兩遍但體驗(yàn)完全不同,有點(diǎn)《蔚藍(lán)》B面那種意思,但做成實(shí)時(shí)切換的。
另外兩個(gè)新增功能對(duì)苦手很友好。Easy Mode隨時(shí)能開(kāi),開(kāi)了之后血量翻倍,掉坑不會(huì)死而是傳回最近的安全平臺(tái),存檔點(diǎn)也不消耗道具了。還有個(gè)Auto Run自動(dòng)奔跑,不用一直按著沖刺鍵。我懂,小拇指累了。
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實(shí)體版分標(biāo)準(zhǔn)和收藏兩檔。收藏版帶游戲本體、一個(gè)立體場(chǎng)景模型、明信片、收藏手冊(cè)和盒子。價(jià)格沒(méi)公布,但參考這類獨(dú)立游戲收藏版的慣例,估計(jì)得比普通版貴個(gè)一倍多。
游戲本身的內(nèi)容也再捋一遍:手工打磨的關(guān)卡設(shè)計(jì),茶壺草原、巨樹(shù) centipede 守衛(wèi)、神秘文明遺跡(建在大鳥(niǎo)背上)。魔杖可以凈化敵人也可以解謎,某些關(guān)卡能開(kāi)機(jī)甲。每關(guān)有隱藏寶珠,收集了解鎖新道具。中間城鎮(zhèn)Musicalia能買升級(jí)、跟NPC聊天——官方說(shuō)"有些角色你可能認(rèn)得出來(lái)",估計(jì)是彩蛋。
音樂(lè)走的是懷舊路線,作曲者明顯研究過(guò)16-bit黃金時(shí)代那套。
我查了下,這游戲之前在其他平臺(tái)已經(jīng)出過(guò),口碑不算爆款但穩(wěn)扎穩(wěn)打。這次Switch版算是完整版+實(shí)體化,對(duì)收藏黨有吸引力。那個(gè)夢(mèng)境/噩夢(mèng)切換的機(jī)制,如果是全關(guān)卡覆蓋而不是僅限新世界,重玩價(jià)值會(huì)高很多。
等發(fā)售日定了再跟進(jìn)。Q4 2026的話,大概率和年底那波獨(dú)立游戲檔期撞車,看定價(jià)策略了。298以內(nèi)可以考慮,超過(guò)就得掂量掂量?jī)?nèi)容量。
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