這游戲更新,能不能讓你從滿屏番茄醬里看清敵人在哪?
Arrowhead剛推送了《絕地潛兵2》6.2.5版本補丁,核心就做兩件事:讓畫面更清晰,讓操作更跟手。官方解釋說,這次更新是為了幫玩家在“戰場亂成一鍋粥的時候,槍口還能咬住目標”。
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這次補丁聯合了Nixxes Software開發,原本周三(5月27日)就該上,因為“一個不在Arrowhead控制范圍內的意外提交Bug”稍微跳票了。現在它支持三大超分辨率技術——FSR 3.1.5、DLSS 4.5和XeSS 3.0,PS5和PS5 Pro新增可變刷新率(VRR),支持設備還能開可變速率著色(VRS)。簡單說,VRR讓畫面不撕裂,VRS讓顯卡省點力,幀數更穩。
另一頭,降低延遲的技術也沒落下:NVIDIA顯卡有Reflex,AMD顯卡有Anti-Lag 2。不同陣營的玩家都能感受到操作更“跟手”。分辨率方面,性能模式下Xbox Series X和PS5都提升到了1440p,PS5的省電模式也拉到同一水平。此外還修了一個老毛病:手動攀爬矮障礙物和巖壁終于不會卡住,自動翻越失效的問題解決了。
補丁之外還有個值得記住的消息:年底《絕地潛兵2》會和《戰錘40K》聯動,推出傳奇戰爭債券。游戲總監Mikael Eriksson說這兩個世界“嚴絲合縫”,Arrowhead內部“全是《戰錘》死忠粉”。一個技術補丁修修補補,一個跨界聯動在遠處招手,這波維護民主的體驗,算是暫時穩住了。
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