五月份新游戲是不是多到讓你眼花繚亂?雖然《俠盜獵車手6》沒按原計劃在5月掉下來,但這一個月可夠熱鬧的。我翻了翻發售表,光能叫出名號的就有一堆:比如賽道狂飆的《極限競速:地平線6》、樂高蝙蝠俠在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》里的哥譚夜戲、《耀西與神秘之書》的毛線冒險,還有007新作《First Light》的優雅潛入——這都是實打實的3A級貨色。獨立游戲那邊也不甘示弱,《Mina the Hollower》和《Zero Parades: For Dead Spies》這種高關注度作品,印象分拉得挺足。更別提《深海迷航2》了,搶先體驗版一開就賣得像剛出爐的小蛋糕,熱乎得燙手。
但說真的,這些游戲只是冰山一角。五月塞得太滿,多到好多隱藏的寶石直接掉進縫隙里,你很可能壓根沒注意到。六月的檔期目前看起來輕快不少——至少現在是這樣——那趁著暑夏有幾周空檔,正好能回頭撈撈五月那些被淹沒的酷東西。如果你正在攢一份待玩清單,那下面這三款,必須往你列表的最頂上放。一個比一個有意思,也一個比一個帶著點小脾氣。
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1. Phonopolis:在硬紙板城市里搞破壞的頑童
說到Amanita Design,這工作室早些年憑《機械迷城》和《Creaks》那種視覺上精巧到變態的解謎游戲,已經打出名號了。但《Phonopolis》很可能才是它至今最好的活兒。這款游戲直接把整個世界的材質,全用硬紙板給糊出來了。沒錯,你操作的是一個叫費利克斯的小混混,活在一個反烏托邦城市里,這里的居民全被架在城里的高音大喇叭給精神控制了——聲音震天響,思維全掐斷。你的任務就是搞反抗,而反抗的方式呢,是一個接一個瘋瘋癲癲的點擊式解謎。
這些解謎的妙處,全在它們像小玩具一樣的觸感上。我就舉個例,有一關是你得折騰一輛硬紙板小車的操控臺,左撥右扭,把扒在車屁股上的條子全甩飛出去;另一個謎題更離譜,讓你用一臺構造復雜到離譜的烹飪機器,老老實實做出一份法式蛋奶凍。你戳來戳去的感覺,就像在現實中擺弄一屋子精致的硬紙板手辦,每個齒輪、每個開關的反饋都讓人忍不住想把玩。說實話,哪怕是碰上一堆不靠譜的機關,你也有股子拆家似的快活。
當然,這游戲并不全程完美。玩到后半段,確實會冒出來幾處特別晦澀的解謎,線索藏得拐彎抹角,容易卡得你撓墻。手感上拖沓了一下,讓節奏沒那么順滑。不過就算這樣,它依然持續不斷地往外掏那些能戳能碰的紙板奇跡。驚喜也沒斷過,尤其有一點我不得不單獨拎出來:這游戲帶的原聲配樂,是我今年截至目前在游戲里聽過最棒的一張。對不起,Mixtape,你暫時得往后稍稍了。
2. Luna Abyss:不跟你裝深沉的爽快射爆
我個人對這種不羞于當射擊游戲的射擊游戲,一直有特殊的好感,《Luna Abyss》簡直精準卡進了這個口味。Kwalee Labs做的那款時髦動作菜,骨子里就是一場驕傲的混搭:你能品出《死亡回歸》的輪回味、《毀滅戰士》的暴脾氣,還有《密特羅德Prime》的探索感。游戲一下子把你扔進一個氣氛拉滿的科幻射擊場——背景是建在巨大結構體里的月球監獄,里頭塞滿了各種等著被轟爛的怪物。故事線呢,說實話有點平,沒什么驚人翻轉,但話說回來,這把槍的勁道足夠讓你忽略劇本的悶。
它的射擊手感,靠一套鎖定系統打出了精髓。你只要鎖
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