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導播胡亂切屏,比賽暫停被評“草臺班子”
對于LOL賽事而言,比賽直播一直都是運營的重頭戲,只有比賽熱度夠高,賽事才能長久地操辦下去。因此,在設計師眼里,比賽觀賞性也是改動的一大影響因素,而除了這些游戲本身的問題以外,選手、解說、主持人以及導播的專業水平,都能直接影響到玩家們的觀賽體驗。然而近期AL對陣EDG的比賽卻鬧出了一個大烏龍,LPL導播手忙腳亂瞎切畫面的操作,引發了不少玩家的吐槽,紛紛銳評LPL草臺班子。
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在比賽畫面來到中路推線之時,畫面就忽然卡頓,然后切出了電腦桌面,但幾秒后便又恢復了。而在AL上路推進,團戰一觸即發之時,游戲畫面再次卡頓,但選手鏡頭卻仍在繼續,可見這只是導播的操作失誤,而不是直播卡了。之后導播更是第二次回放了野區的一波團戰,給解說、觀眾都看懵了,怎么上路打起來了不給看,卻重復放起了回放,并且沒放多久又切換成了觀眾畫面和選手畫面,把人都看暈了。
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等到畫面終于回到上路之后,那波團卻已經打完了,30秒的團啥都沒看到。本以為到這也就結束了,可誰知又跳出了Hope退出游戲,比賽暫停的畫面。這不禁令一眾二路解說猜測:感覺是導播切錯了,手忙腳亂說你們誰退一下,我暫停緩一下。對此,不少玩家也是夸贊起了LCK的導播,認為他們能根據場上局勢提前預判這波會發生的事情,調整戰爭迷霧以及拉縮放視角和鎖定關鍵點,增加觀眾的代入感。
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Sask作為經常做LCK二路的主播,對LCK賽事直播自然是非常熟悉,在看到LPL導播出現這般失誤后,也是直播銳評:我覺得LPL在惡性循環,本就收益不高,收益不高你內容產出也不夠優良,不優良其實也還好,這導播很明顯就是個二流水平,其實我播LCK很久了,我之前就說過,LPL的導播只會航拍,最近已經算好很多了,視角一拉他在后面玩手機我都信!只能說這波真就是導播對位GAP了。
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TOP2
LPL最大爆冷誕生,WE力克BLG晉級!
在LPL第二賽段淘汰賽的最后一場比賽中,BLG對上了WE,作為第二賽段登峰組的榜首,BLG打墊底的WE按理說是能輕松取勝的,可誰知WE卻爆冷3-1拿下了BLG,將其送去了敗者組。首局比拼中,Monki的虛幻狗節奏在線,團戰更是壓制力拉滿,輕松就拿下了第一局。第二局BLG也是稍稍醒了些,雙方打得還算比較膠著,直至最后一波團戰,BLG打出完美配合,團控加Viper女槍大招,助力隊伍扳回一局。
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第三局比賽,BLG乘勝追擊,打出1W經濟差。可誰知WE卻韌性十足,拿到水龍龍魂后,雖說遠古龍團輸了,但Monki的豹女卻偷家成功,率先拿到賽點。最后一局團戰,BLG拿下水龍龍魂后準備一波WE,可誰知WE卻反一波BLG,成功翻盤拿下了勝利。說來也是感慨,WE是BLG自己選的對手,也是唯一一支登峰組的隊伍,可誰知最后卻只有BLG輸了,其他三隊全部獲勝。這樣看來的話,BLG在EWC預選賽中輸給WBG或許真是狀態下滑了。
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