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印象中,參觀博物館曾是一項以“觀看”為目的的活動,或許你曾有過這樣的感受:當我們穿梭在館內一個個透明四方的玻璃展柜間,游移的目光正準備為一件展品停駐,思緒即將開始回溯自己與文物的前世今生時,總會冷不丁地被玻璃旁的“請勿觸碰”或工作人員的提醒驚退半步。腳步剛一挪動,后面的游客便趁勢搶占高地,我們也只得依循著人潮的動線走馬觀花,悻悻而歸。沒辦法,只能當做看過即來過。
但近幾年,情況似乎發生了變化,參觀博物館逐漸從單方面的觀看演變成了全方位的“沉浸式體驗”——眾多博物館應用推陳出新的現代技術,讓觀眾有機會與“文物”互動甚至共創,通過親身參與的形式,解鎖越來越多與文物接觸的新方式。比如,在河北博物院“智賦文心,數煥古珍”數字互動體驗展中,得益于三維建模與AI力學仿真技術,觀眾可以在“漢代安車VR復原工坊”通過佩戴VR設備,瞬間化身漢代工匠,組裝漢代車架的榫卯構件。這一體驗讓觀眾不僅僅停留于觀看,而是能通過動手,更真切地感受到古代匠人的智慧;世界文化遺產敦煌莫高窟,敦煌研究院則聯合騰訊推出了深度文化知識互動項目“尋境敦煌——數字敦煌沉浸展”。在那里,有了VR技術、三維建模、游戲引擎的物理渲染和全局動態光照技術的加持,莫高窟的第285窟被高精度還原,觀眾只要戴上VR眼鏡,就能“飛升”至往日不可能近距離接觸的窟頂,甚至還能成為壁畫中人,參與相應的故事情節。
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尋境敦煌VR畫面示意
很多博物館也在展示和文物保護上不斷探索,借助數字化技術對破損文物進行數字化掃描,從而修復因為年代久遠而模糊不清的文物細節。有了高精度復制品輔助展覽,觀眾甚至可以將“文物”進行毫米級的放大,看清原文物上無法辨識的細節。另外,數字化技術的引入還能對散落的文物碎片進行拼接重組,重現文物當時的原狀。如今在三星堆博物館的“天地人神”展區,觀眾已經可以欣賞到通過人工智能技術及3D打印技術拼接、復原的文物復制品——銅獸馱跪坐人頂尊銅像。它的部件分為青銅跪坐頂尊人像、青銅尊口沿、青銅神獸三個部分。誰能想到,一件文物的三個構件曾分別在三星堆考古區的三個不同坑位出土,而科技的力量卻讓它們接連實現了數字拼接和實體拼接,為觀眾重現了巫師頭頂祭品、神獸作為坐騎的祭祀場景。在不破壞原文物的情況下借助3D打印技術讓碎片重新拼合,這在以前是完全無法想象的,觀眾更不可能有機會在博物館看到它們完整拼合的效果。三星堆的這次跨坑位文物修復嘗試,在文物與觀眾接觸方式的層面上,屬實是一次重要“更新”。
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三星堆博物館的“天地人神”展區
值得一提的是,不少博物館也在為文物建立數字檔案并開通線上珍寶館渠道,讓終有一天消逝的文物能以另一種無損的方式得以永恒。或許在千百年后,那些文物早已歸為塵土,而未來的觀眾卻依然能透過數字化技術傳承的資源,和“文物”近距離地再碰面,飽覽前人的遺珍。
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