今天刷到Clutch終于放出首個玩法展示,我整個人直接坐直了。距離月初公布到現在,這是第一次看到實機畫面,不是CG播片。
按官方說法,Maverick Games為這款游戲已經開發了3.5年。他們這次算是徹底掀開簾子,讓我們看清楚這個據說定位3A的賽車項目到底在做些什么。
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值得提一嘴的是,操盤手是前《極限競速:地平線》創意總監Mike Brown。這身份本身就夠讓人好奇了——一邊是"這人懂賽車游戲",另一邊是"離開大廠單飛,新團隊的首作到底行不行"。
辯論派現在分兩撥。一波覺得Brown的履歷擺在那,對開放世界競速的理解肯定不差,3.5年磨出來的東西值得期待。另一波冷靜得多的老哥則說,先別急著下判斷,獨立工作室的第一作翻車的也不少,實機演示得看幀率穩定性和手感反饋,不是光看美術。
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目前放出的信息其實還很少,發售窗口只說了2027年春季,平臺確認登陸Xbox。定價、車輛數量、地圖規模這些完全沒提。
我個人偏向先觀望。3.5年對于新團隊來說不算太長,但既然敢放實機,至少說明他們對自己的東西有點信心。至于能不能打動玩家,2027年還遠,中間變數不少。
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