“一個內部通告,380個崗位消失。”游戲發行商育碧的動蕩仍在繼續。根據Insider Gaming獲取的內部通訊,育碧向員工披露了一項新的重組計劃,波及范圍覆蓋美國、加拿大、西班牙與塞爾維亞的多個工作室。這是該公司在年初宣布關閉加拿大手游工作室育碧哈利法克斯后,規模更大的一次結構性收縮。
新一輪調整直接指向兩家海外工作室的關停。位于加拿大溫尼伯的工作室將被關閉,影響65名員工;位于塞爾維亞貝爾格萊德的工作室同樣面臨關閉,波及100人。溫尼伯工作室自2018年投入運營,主攻育碧游戲引擎Anvil與Snowdrop的技術開發,鼎盛時期員工數超過百人。貝爾格萊德工作室則成立于2016年,曾參與《飆酷車神2》《湯姆·克蘭西的彩虹六號》《極限國度》以及《碧海黑帆》等多款主力作品的制作。
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巴塞羅那工作室也將裁減51個崗位。與此同時,育碧位于舊金山的全球發行總部將有未公開數量的員工被辭退。蒙特利爾工作室則出現大規模人員調動——超過150名參與《彩虹六號:圍攻》《彩虹六號:圍攻手游》以及一款未公布項目的開發人員,被重新分配到其他項目。育碧對外釋放的信號是,此舉旨在簡化運營、降低管理費用,并為組織帶來長期韌性。
把時間軸拉長來看,這一刀不過是舊傷上再添新痕。育碧手握《刺客信條》《波斯王子》以及湯姆·克蘭西系列等招牌資產,近些年的航線圖卻布滿暗礁。2024年,《湯姆·克蘭西全境封鎖:腹地》被叫停,此前還有《渡神紀:芬尼斯崛起2》以及多款未公布項目在成本削減行動中夭折。2022至2024年間,這些連環收縮已導致歐美洲辦公室累計失去超過1700個崗位。
規模縮減的速度,用一組數據就能勾勒清楚:育碧全球員工人數峰值一度突破兩萬人。經過數輪裁撤,冗余崗位已超5000個。據報道,在本輪最新調整結束后,員工總數將回落至約1.5萬人上下。從引擎技術研發到手游布局,從塞爾維亞到加拿大的版圖收縮,這家法國發行商正在用最生硬的方式重新劃定自己的戰壕線。
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