近日,數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Alinea Analytics的資深行業(yè)分析師Rhyss Elliott發(fā)布了有關(guān)《羊蹄山之魂》的收入,顯示這款PS5獨(dú)占游戲的總收入已經(jīng)快要追上育碧《刺客信條:影》在PS5、Xbox以及Steam三大平臺(tái)的總收入了。
![]()
根據(jù)報(bào)告,《羊蹄山之魂》目前在PS5平臺(tái)上的收入已經(jīng)接近3.5億美元,而《刺客信條:影》在PS5、Xbox和Steam三個(gè)平臺(tái)上的總收入約為3.7億美元。
![]()
兩款游戲本身都取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。但由于PlayStation在自家商店銷(xiāo)售第一方游戲時(shí)無(wú)需支付平臺(tái)分成,因此從凈收入角度來(lái)看,《羊蹄山之魂》顯然為PlayStation創(chuàng)造了比《刺客信條:影》為育碧帶來(lái)的更多凈收入,而且前者僅依靠單一平臺(tái)就達(dá)成了這一成績(jī)。
![]()
當(dāng)然,微交易內(nèi)購(gòu)也需要納入考慮范圍,不過(guò)Rhyss Elliott認(rèn)為,即便算上這一部分,雙方的差距應(yīng)該依然非常接近。并且他表示,這一數(shù)據(jù)說(shuō)明,對(duì)于那些投入巨大的旗艦級(jí)作品而言,PlayStation所堅(jiān)持的高品質(zhì)單人游戲戰(zhàn)略依然行之有效。至于規(guī)模較小的項(xiàng)目以及全新IP,情況則未必如此樂(lè)觀。
![]()
不過(guò)仍需強(qiáng)調(diào)的是,這一數(shù)字來(lái)自調(diào)研機(jī)構(gòu),并未得到官方確認(rèn),因此建議大家理性看待。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.