如今席卷足球場的許多洞見,可以追溯到一個比利時實驗室。戴維斯(Jesse Davis)是KU Leuven的計算機科學教授,也是該校體育分析實驗室的負責人。這個團隊在十多年前建立,從一開始就站在足球數據覺醒的最前沿。雖然他們也將機器學習模型應用于籃球、排球和曲棍球,但真正讓他們的影響力發酵的,是足球場。
想象你打開一場世界杯比賽的直播,開球后,一名球員有意把球踢向對方底線,直接出界。普通球迷可能會困惑——剛開場就放棄球權,這邏輯在哪?如果你問戴維斯,他會告訴你,這可能是一步精心設計的得分布局。過去幾年,這個動作在一些世界頂級聯賽中已經多次出現。
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為了給這個看似反直覺的動作提供統計依據,戴維斯團隊構建了一個訓練數據集,包含超過140萬次傳球和約6萬次界外球,部分數據來自2022年世界杯。他們用樹集成模型——本質上是決策樹的組合——來模擬這個戰術。結論寫在一篇2024年的論文里,題目恰如其分地叫《把它踢出去》(Boot it):當球在中場三分之一區域時,把球踢到對方半場出界,能讓你距離進球不到10個動作(包括傳球和盤帶)。在一場有1500次甚至更多動作、得分極少的比賽里,10個動作的推進距離是個重大優勢。戴維斯解釋,核心思路是讓自己在優勢位置把球搶回來。
“他的實驗室是足球領域最有影響力的體育分析實驗室,”比利時皇家安德萊赫特俱樂部數據招募負責人里奧斯-內托(Hugo Rios-Neto)說。他們幫助球隊更準確地評估陣容,設計方法來衡量策略的效率,還開發算法揭示隱藏的戰術模式。這些研究成果讓職業俱樂部的決策方式發生了改變。
在很多俱樂部紛紛自建數據團隊以保持競爭優勢的體育分析世界里,戴維斯占據了一個獨特的位置。他通過開源分析工具免費提供大部分研究,而學術身份也給了他自由去攻克更復雜的問題。比如標準化比賽數據的項目,一旦完成,解析比賽錄像和制定獲勝策略將變得更容易。攻入頂級聯賽的那些奇招,源頭可能就在這個實驗室的開源代碼里。
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