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大家好,我是游戲曉弟。
曉弟近段時間觀察到,就是打野玩家出現了新的趨勢玩法,那就是幾乎絕大多數打野選手都紛紛開始選擇先做三級打野刀,甚至有直接裸出三級打野刀的玩法。要知道,在以前的思路都是先做到二級打野刀后,就會直接開始出其他裝備,往往等三四件裝備后,才會回頭升級為三級打野刀,那是因為什么有了新的變化呢?
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小件被動屬性取消
在前幾個賽季,王者對裝備進行了一定的修改,取消了所有小件裝備的被動屬性,只保留了基礎屬性,其實這個影響還是很大的,因為此前有很多英雄的玩法就是,先盡可能的出多種小件裝備過渡,但被動屬性的取消導致這種玩法幾乎沒了收益,所以現在大家都是直接出大件裝備。打野刀也是如此,二級打野刀的原本被動屬性還是很不錯的,但取消之后收益就少了不少,不如直接出到三級打野刀,更有性價比,不僅屬性對比之前的二級打野刀+隕星沒少多少,還多了被動的效果增益,顯然是更優選。
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頻繁蹭線的需求
大家都知道,為了平衡打野玩家與分路玩家的經濟分配,現在打野玩家裝備了一級和二級打野刀后,去線上蹭線不會分配掉原本分路的經濟和經驗,而是額外給到50%的經驗、經濟獎賞,但是,三級打野刀則是沒有這個限制,會從線上英雄100%+打野50%的分配變成雙方各自80%,蹭線的收益會提高不少,那自然就可以進一步加快發育速度。當然,這樣的話分路英雄是有些吃虧的,但是從整個團隊來說,經濟收益是更高的,要比之前多出10%,像之前的AG超玩會為什么巔峰了那么久,就是因為這個一起吃線的經濟思路發揮了巨大作用。
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打野速率提升
最后一點,也是非常關鍵的一點,那就是幾乎所有的打野英雄都很追求打野速率,只有刷野夠快才能更快的出野區,去線上幫助隊友抓人。同樣的刷野路徑,早幾秒鐘到線上就有可能先造成擊敗,從而占據優勢效果,那么對于整個局勢就會起到不錯的帶動作用,而三級打野刀對于野怪的傷害明顯也比二級打野刀會更高一點,更別說三級打野刀本身也有屬性上的提升和增益,所以即便是本身打野速度比較慢的英雄,在有了三級打野刀之后,可能刷野的速度還要快于部分只出二級打野刀的快速刷野的英雄。
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所以,綜合來說,目前打野裸出三級打野刀確實是不錯的思路,可能在手感、攻速上略有缺失,但傷害應該是有明顯的提升,大家不妨也去試試。
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