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6月11日,《決勝巔峰》(MLBB)電競在土耳其與東歐中亞(EECA)兩大賽區,在第七賽季同步迎來關鍵突破。MLBB土耳其職業冠軍聯賽(MTC)創下賽事歷史最高收視紀錄,Aurora Gaming成為聯賽首支三連冠戰隊;MLBB東歐中亞賽區聯賽(MCC)則由Team Spirit延續前身戰隊Deus Vult的強勢表現,歷史性地實現七連冠,同時迎來新晉國際代表隊Verso Time,進一步展現EECA賽區持續擴大的競爭深度。
在土耳其賽區,MTC第七賽季同時觀看人數峰值較上賽季增長22%,創下賽事歷史新高。總決賽期間,土耳其電子競技協會主席奧茲德米爾來到現場觀賽,標志著MLBB電競正在獲得更廣泛的本地認可。
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各支戰隊同樣延續高水準競爭。Aurora Gaming在MTC第七賽季總決賽中擊敗FUT Esports,完成聯賽歷史上首次三連冠,并鎖定2026年電競世俱杯暨決勝巔峰全球季中杯正賽席位,FUT Esports則將通過外卡賽繼續國際征程。女子賽場方面,FUT Esports FE也將代表土耳其出戰2026電競世俱杯暨決勝巔峰國際女子邀請賽。
在東歐中亞賽區,Team Spirit延續前身戰隊Deus Vult的底蘊,達成聯賽七連冠成就,進一步鞏固了其作為MLBB電競歷史上最具統治力戰隊之一的地位。與此同時,Verso Time憑借亞軍成績首次獲得國際賽事資格,將通過季中杯外卡賽登上全球舞臺。
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EECA賽區生態完成多層次擴容。今年1月,沐瞳科技公布MLBB全球電競全新五大賽區,進一步完善全球賽事結構與本地人才培養路徑。在這一框架下,EECA賽區持續吸引新力量加入。Team Yandex本賽季正式參賽,Aura Farmers也通過青訓體系晉級常規賽,本土青訓體系、老牌強隊、新興俱樂部三足鼎立,競技深度大幅提升。
沐瞳科技東歐中亞、土耳其和西歐電競負責人阿杰伊·吉爾卡表示,兩大賽區的差異化發展印證《決勝巔峰》區域生態走向成熟。《決勝巔峰》將連續第三年登陸電競世俱杯,項目全球化本土化雙向布局提速,將持續擴大其全球影響力,鞏固其全球核心電競項目之一的地位。
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