事情是這樣的,Owlcat這家RPG開發商最近真是忙到腳不沾地。他們手上同時在搞好幾個項目,其中包括被稱作“質量效應殺手”的《太空無垠:奧西里斯重生》,還有CRPG新作《戰錘40K:黑暗異端》,再加上給2023年那款《行商浪人》做新擴展——正好趕上他們搞多職業混搭的十周年紀念。
而最新推出的這個擴展《無盡繆斯堂》,順帶還丟出了一個體量不小的補丁,直接拍在了這款本來就很大的RPG上。
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說實話,這次改動我看下來最核心的部分,是對《行商浪人》里出了名的幾個脆皮弱勢角色和職業動了一次平衡手術。具體來說,就是執行者、刺客這兩個職業原型,外加一個叫“殘忍烏拉隆”的同伴。
執行者和刺客在玩家社區里長期被認為是游戲里最弱的兩個職業。倒不是說不能玩,但一比就看出差距了。執行者作為遠程輸出型職業,被同為遠程定位的士兵完全碾壓;刺客更是被更硬的劊子手壓得抬不起頭。
那這次補丁怎么改的?方向很明確:讓這兩個職業的核心技能在獎勵回合里也能生效。比如軍官職業給隊友額外行動機會的時候,執行者和刺客現在能做的事情就更多了。熟悉《行商浪人》規則的人都知道,這游戲尤其在打高難度的時候,整個戰術邏輯就是把獎勵回合最大化、甚至用各種方式壓榨額外行動。所以這個改動一旦實裝,實戰里的變化可能是顛覆性的。Owlcat還順帶把執行者的整體技能數值往上提了一截。
再來說說殘忍烏拉隆。這是個混沌星際戰士反派,走混沌劇情線的玩家可以把這位爺招進隊里。從設定上說,這是個狠角色,但在游戲機制層面,他之前的表現是真的拉胯:跟其他劇情角色比拉胯,跟隨便招來的通用傭兵比也拉胯。貓頭鷹社這次通過調整他的屬性、縮放機制和掉落池,給了他一波實打實的強化。
整個補丁里還有大量其他的改動和bug修復。我注意到其中一個特別樂的修bug條目:在瑞卡德小殖民地那個邪教徒藏身處跟場景物品互動,終于不會再無限觸法精神創傷了。
但更讓我覺得有趣的是,我翻了一遍,愣是沒找到任何削弱項。也就是說,那些玩刀鋒舞者配劊子手這種離譜build的老哥,不用擔心被官方秋后算賬。貓頭鷹社的態度很明顯:不做懲罰性平衡,你愛玩什么騷套路就繼續玩。
與此同時,Owlcat那邊還放出了兩個新的40K角色消息,一個給《行商浪人》,另一個給還沒發售的《黑暗異端》。
關于《行商浪人》,我們最開始測評的時候其實評價是比較嚴苛的。但Owlcat的游戲有個特點,往往像陳年酒一樣,隨著時間推移和更新完善,狀態越來越對。
這次《無盡繆斯堂》擴展帶著補丁一起上,對還在猶豫要不要回坑的老玩家來說,至少有一點是明確的:之前因為職業太弱被勸退的執行者和刺客玩家,可以重新考慮一下了。
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