說真的我凌晨兩點刷到這消息,本來都準備睡了,結果又爬起來翻了一遍 Steam 公告頁。6月14號中午這波更新來得突然,但事情本身倒不算意外——《龍之信條2》要砍掉大部分微交易了。
TheGamer 的 George Foster 今天發稿確認了這個消息。他畢業自南威爾士大學新聞學,2021年開始做游戲編輯,之前還給 RPG Site、WhatCulture 和 PlayStation Lifestyle 寫過稿,平臺跳躍、動作格斗類算他主攻方向,但基本什么類型都玩。去年他一共完整跟進了《Dead Rising》《龍珠:電光炸裂 Zero》《刺客信條:影》和《忍者龍劍傳4》的報道,游戲圈動態嗅覺是有的。
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所以這次他報的東西可信度沒問題。原文說的就是"Dragon’s Dogma 2 Is Getting Rid Of Most Of Its Microtransactions",不是"考慮移除"也不是"計劃調整",是已經決定要砍。具體哪些微交易項目被保留,哪些被干掉,這篇報道沒有逐一列清單,但"大部分"這個表述本身就夠直接了。
我記得2代剛發售那陣,Steam 評論區因為微交易的事吵得挺兇。有人列過單子:修改角色外觀的"秘法書"賣多少、傳送石賣多少、復活石賣多少,幾個加起來算一算,不少玩家當時就說"這單機游戲搞這套是不是有點過了"。現在卡普空這步回頭,至少說明他們看到了反饋。
發布時間是美東下午12點26分,算時差國內這邊就是凌晨。我看了一圈,目前中文社區的討論還沒完全熱起來,但可以預料的是,之前因為微交易勸退那批老哥,這回可能要動搖了。
沒有具體的版本號、沒有更新包大小、也沒有說這波改動哪天實裝到正式服,Foster 的報道里就只說了"微交易大部分移除"這一個核心信息。剩下的細節估計還得等官方的補丁說明了。
但不管怎么說,單機能選擇不氪金,永遠比"你可以不買"聽著舒服。這次算聽勸了。
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