《巫師3》前總監康拉德·托馬什凱維奇(Konrad Tomaszkiewicz)領銜的Rebel Wolves工作室近日透露,其即將推出的黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)在敘事結構上將與經典的《輻射》初代和二代高度相似——強調玩家自主選擇路徑,而非線性任務推進。
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在接受波蘭媒體PAP Biznes采訪時,托馬什凱維奇表示:“《黎明行者之血》本質上是一個敘事沙盒,類似于經典的《輻射》游戲。我們的目標是讓玩家能夠決定自己選擇哪條路來達成游戲的結局。”他補充道,雖然本作在視覺風格、設定和整體玩法上與《輻射》截然不同,但在敘事自由度和分支劇情方面向后者看齊。
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《黎明行者之血》設定在14世紀黑死病肆虐的歐洲,玩家扮演半人半吸血鬼的“黎明行者”科恩,需要在30個晝夜的時間限制內拯救家人。游戲世界中不存在傳統的主線與支線劃分,序章結束后整個開放世界即可自由探索,玩家甚至可以在開局時直接挑戰最終Boss。這種設計旨在提供真正的玩家驅動體驗。
本作是Rebel Wolves的處女作,團隊成員多來自CD Projekt RED。游戲將于2026年9月3日發售,登陸PC、PS5及Xbox Series X|S,目前已在各平臺累計超過150萬次愿望單添加。官方還計劃在發售后推出一系列免費DLC。
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