說真的,今天刷到這個消息我整個人愣住了——Arkane Games和Compulsion Games這兩家工作室,可能要被Xbox關了。
這事的魔幻之處在于,Compulsion Games剛在2025年4月推出了《午夜之南》,Steam上現在是“特別好評”。按理說,口碑穩了、玩家買賬了,怎么也不該出現在“關門名單”上。但Insider Gaming的記者Mike Straw爆出來的消息是,這兩家工作室的員工現在都很“害怕”,而且高層也有消息傳出來,他們就是名單上的“下一個”。
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咱們把時間線捋一下。最近Xbox換了新CEO,整個品牌在搞重塑,一堆資深高管走了,又空降了一批新人。這種大換血期間,工作室層面出現變動也不算稀奇,但真落到具體哪家頭上,玩家圈還是炸了。
先看Arkane。老玩家對這家工作室的感情不用多說,《恥辱》系列是沉浸式模擬游戲的標桿級作品,當年多少人一遍遍讀檔研究路線。但問題是,Arkane的美國德州工作室在《紅霞島》失敗之后已經關了,現在就剩法國里昂工作室還在開發《漫威刀鋒戰士》。可這游戲很久沒動靜了,之前甚至有媒體猜是不是內部已經取消了。如果這次傳聞是真,那Arkane就什么都沒了。
再看Compulsion Games。《午夜之南》我是真上手玩過的,雖然女主選角被吐槽ZZZQ,但游戲本身的設計和玩法是扎實的,Steam評論區里很多老哥都給了好評。一個剛交出賣相不錯的作品、玩家反饋也正面的工作室,突然說要被關,這事從商業邏輯上不太說得通。但Mike Straw說,爆料的員工里甚至有工作室高層,他們根據公司內部消息判斷自己就是“下一個”。這種恐懼感不是空穴來風。
有意思的是,Xbox這一輪動作到現在都沒個官方說法,全是傳聞在飛。但正是這種沉默,讓工作室的人更慌了。你想,剛做完一款游戲,評價還不錯,結果打開手機看到自己要失業的消息,換誰都得破防。
站在玩家角度,這事最讓我在意的是“信號”。如果連Compulsion Games這種水準、Arkane這種資歷的工作室都不安全,那微軟對第一方工作室的態度到底是什么?只留下那種穩賺不賠的大項目線?中小型創意工作室是不是都危險?這問題不是今天才有,但這次傳聞讓它在社區里徹底炸開了。
當然,現在還沒到最終結論。傳聞只是傳聞,Xbox沒發公告,一切還有變數。但我作為一個玩過Arkane作品、也剛通了《午夜之南》的普通玩家,看到這些消息還是覺得挺不是滋味的。游戲做出來了,口碑也立住了,結果開發者自己可能要被掃地出門——這劇情,比游戲里最狗血的支線還離譜。
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