剛摸魚刷手機,就看到南夢宮悄咪咪發(fā)了一版《Captain Tsubasa 2: World Fighters》的新總覽預(yù)告,我整個人愣了——都2026年了,這預(yù)告片還是那股子"播片一時爽,實機全靠腦補"的熟悉味道。
游戲本身是Tamsoft操刀、萬代發(fā)行的足球小將續(xù)作,定檔8月27/28號(看你所在時區(qū)),同步上PC(Steam)、Xbox Series X|S、Switch和PS5。目前官方只給了一句核心賣點:110個可玩角色,外加全新的視覺系超級動作,能本地喊朋友對戰(zhàn),也能跟著大空翼走一趟人生旅程。
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既然預(yù)告片都放出來了,我就把目前已知的細(xì)節(jié)掰開揉碎,順便吐個槽:
110個角色,聽著唬人,但水分多大真不好說。足球小將的IP不缺角色,可前作里同一套骨架換個發(fā)型就當(dāng)新人的手藝,老玩家都懂。這次要是把小學(xué)篇、中學(xué)篇、世青篇的n個版本同名角色全算上,湊個110真不難。與其堆人頭,不如把幾個冷門球員的動作模組做扎實。
新超級動作看著挺炫,但愿別又是無腦進(jìn)球機器。預(yù)告片里全是特寫、慢鏡、光污染大招,沒一格實機UI。一個鏟球能拉出兩條火龍,射門直接變星爆氣流斬,帥是帥,可如果這些超級動作沒有任何消耗或博弈門檻,最后就又成了"誰先按出動畫誰得分"的老路。
只提本地對戰(zhàn),線上模式集體沉默。官方描述寫的是"Challenge a friend in the field",一字沒提聯(lián)機排位、線上匹配。眼下都2026年了,一款全平臺足球游戲如果真不打算做線上模式,那可就太"勇氣可嘉"了。就算后面再補,首發(fā)只給面連,勸退力度也不小。
劇情模式依然跟著大空翼走,一口氣從頭踢到尾。原文提了"support Tsubasa on his Journey",大概率是經(jīng)典的故事線推進(jìn)。這種模式對粉絲來說情懷管夠,但要是關(guān)卡設(shè)計還是以前那套"指定時間進(jìn)兩球"的僵化任務(wù),玩到中盤容易想棄坑。
平臺全上,卻一刀切掉了上世代。PS4和Xbox One直接被忽略,說明這次至少不求兼容老機器。好處是畫質(zhì)可能不用再遷就舊硬件,壞處嘛——手頭還握著上一代主機的學(xué)生黨,又得多攢一陣錢了。
目前游戲還沒放出定價,也沒任何試玩消息。光憑一個兩分鐘的總覽預(yù)告,我只能說:夢回童年的濾鏡還在,但謹(jǐn)慎期待。110個角色和超級動作的噱頭,終究得等實機出來才知道是"真進(jìn)化"還是"換皮再就業(yè)"。
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