剛看到這個傳聞時候,我正在打《腦航員2》的二周目——然后我整個人就愣住了。微軟那邊一重組,Double Fine這種做怪游戲的工作室就被人惦記上了,說可能成為關閉目標。但惦記的不是微軟自己留不留,而是玩家在喊:任天堂能不能把它收了?
這事得從頭說。起因是Xbox這邊在搞內部重組,有報道說第一方工作室里有些可能有機會獨立,或者直接被新東家買走。消息一傳出來,玩家圈里最先被cue到的就是Double Fine。原因也簡單:這工作室的畫風太特別了,你把《腦航員》系列隨便截一幀出來,那種扭曲又可愛的角色、超現實的關卡設計,放在今天一堆寫實3A里簡直是異類。很多玩家覺得,這種氣質跟任天堂那套玩法生態簡直就是天作之合。
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不光是普通玩家在嗨,一些游戲記者和博主也在說,Double Fine的作品在精神氣質上跟任天堂的項目極為契合。我理解這種感受——你想象一下,拉茲那個能鉆進別人腦子里的設定,配上任天堂那種把玩法機制玩出花的調性,單是想想就覺得對味。尤其任天堂自家就有不少平臺跳躍IP,Double Fine在經典平臺跳躍上的那種老派熱愛,放進去確實不違和。
但是,這事的另一面就沒那么浪漫了。有業內人士直接潑了盆冷水:任天堂極少在沒有多年合作歷史的情況下直接收購工作室。你翻翻任天堂過去那幾次收購,基本都是先深度綁定、來回合作好幾年,才走完流程。Double Fine跟任天堂之間,目前還談不上有什么實質交情。所以現在網上這些"讓任天堂當Double Fine新家"的呼聲,說到底是粉絲的美好愿望,離可行的商業操作還差著好幾步。
我能理解玩家為什么著急。Double Fine這種工作室太少了,做的東西不隨大流,角色塑造鮮明得不像話,每一部作品你都能感覺到主創是真心喜歡自己在做的東西。一旦因為母公司重組被誤傷,玩家圈里肯定會炸。但現在這事的狀態,更像是大家在用一種半開玩笑半認真的方式表達態度:我們不想讓這個工作室消失。
至于任天堂會不會真的出手救援?目前沒有任何跡象表明雙方有過接觸。整個討論還停留在社區層面,是一群喜歡怪游戲的人,在替另一群做怪游戲的人操心。我覺得這事最有意思的地方就在這兒——玩家不是在聊"微軟該不該關",而是在著急"誰該把它接走"。這種思維轉向,本身就挺說明問題的。
話說回來,你們覺得任天堂會收這類陷入困境的工作室嗎?還是說,這種"玩家牽線"的設想,到頭來只是我們一廂情愿的游戲圈紅線?評論區聊聊吧。
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