今天突然刷到,Square Enix又扔了一款HD-2D新作出來。《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》已經正式發售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch和PC。作為一個對這種畫風毫無抵抗力的人,我看到"實時戰斗"四個字的時候愣了一下——這次他們沒走回合制那套。
說真的,玩過《歧路旅人》和《勇氣默示錄》的老哥應該對這個視覺風格不陌生。像素角色在光影里走動,鏡頭一轉,整個世界像立體繪本一樣展開。但The Adventures of Elliot: The Millennium Tales的團隊顯然不想讓玩家覺得"這不就是換了個皮"。他們把戰斗系統改成了實時制,主角Elliot在戰場上站C位,精靈同伴Faie打輔助,提供一些策略層面的支援能力。從目前的信息看,探索、解謎和戰斗是混在一起的,節奏比傳統回合制快不少。
![]()
這種改動讓我有點好奇。HD-2D這個風格一開始就是靠"復古回合制+現代光影"吃香的,現在往里塞實時戰斗,手感到底能不能撐住?原文說這游戲"感覺像是HD-2D風格的自然進化",那我得自己去試試才知道是不是真的進化了。
故事框架挺有野心。大陸被獸人部落主宰,人類最后的避難所叫Huther王國,靠一道魔法屏障茍著。然后古代遺跡被發現了,主角Elliot和精靈Faie被派出去,跨越四個不同的時代,揭開延續千年的秘密。四個時代,千年跨度,按RPG標準來看這攤子鋪得確實不小。劇情能不能撐起來是一回事,但至少設定上沒走"勇者打魔王"的老路。
發售時間就是現在,已經能玩到了。TheXboxHub那邊的編輯Neil Watton之前把這游戲列進了2026年6月"最大最好的Xbox游戲"推薦單里,等于是提前盯上了。現在等的人可以直接開沖。
![]()
這游戲有兩個版本可選。標準版售價£54.99,包含完整游戲內容。數字豪華版賣£64.99,多三件獨占配飾。如果你先買了標準版,后來又想要那些配飾,可以單獨花£10買豪華版升級包。這個定價策略倒是挺靈活,不用一開始就糾結要不要一步到位。
不過說句實話,最近這段時間RPG玩家是真的忙。原文提到"incredibly busy period for RPG fans, between major releases",雖然沒具體說還有哪些作品扎堆,但懂的都懂——新作一個接一個,硬盤空間快不夠用了。The Adventures of Elliot: The Millennium Tales選在這個節點發售,能不能搶到玩家的時間,就全看它自己爭不爭氣了。
我現在最想確認的是,這個實時戰斗的深度怎么樣。HD-2D的畫面肯定是穩的,畢竟這套視覺方案已經被驗證過好幾輪。但玩法上的轉向如果只是"從選指令變成按按鍵",那就沒意思了。Faie的支援技能能不能玩出花樣,戰斗里有沒有什么組合機制,這些才是決定它能不能在HD-2D家族里站住腳的關鍵。
如果你之前被《歧路旅人》的回合制勸退過,那這一作可能值得重新瞅一眼。如果你本來就喜歡慢節奏排兵布陣,那這次的變化你未必買賬。兩種體驗取向的玩家,對這游戲的第一感受大概會是兩個方向。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.