咱今天聊個有點意外的東西。我刷到這消息的時候愣了一下——《Warframe》的創意總監說,他們的新角色設計,部分靈感來自《任天堂明星大亂斗》。對,就是那個各種IP亂斗的《大亂斗》。
具體來說,這次要上線的敘事章節叫Jade Shadows: Constellations(翡翠暗影:星座),6月17日上線。官方說這次更新跟玩家之前見過的任何東西都不一樣。最核心的看點是第65副戰甲。這副戰甲非常規意義上的一個角色,它實際上是兩個角色共用一副戰甲框架。我專門跟《Warframe》的創意總監Rebecca Ford聊了聊,就在新章節發布之前。我們談了角色切換機制、Ryoku的Railjack(我們拿到了這個內容的獨家首發消息)、玩家等了很久的Stug Incarnon,以及這次更新到底怎么跟《任天堂明星大亂斗》扯上了關系。
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Ford直接提到了Sirius和Orion這兩個共享一副戰甲的角色。她說,因為這倆角色的定位問題,團隊一開始其實不知道該怎么處理。然后她就給了個很具體的比喻。“這有點像你在《大亂斗》的陣容里看到皮特或黑暗皮特,或者薩姆斯和黑暗薩姆斯,”她說,“他們是兩個不同的角色,但風味極其相似。”
這里玩家的反應也挺有意思。Ford說她看到社區里很多人說“這是冰雪人”。團隊覺得這個說法也挺好。但他們的核心思路,是想做出該隱和亞伯那種感覺,想要一種圣經式的、天國級別的宇宙暴力。設計總監Pablo Alonso直接開干了,而Ford唯一的要求就是,這倆角色必須讓人覺得是“宇宙級別的、行星級別的”。
從技能組來看,這兄弟倆的路子確實不一樣。Sirius能把自己的標志性鐮刀當回旋鏢扔出去,這鐮刀還能拾取光球。Orion則揮出一道巨大的橫斬,能顯著削減敵人的防御。
那這倆到底怎么共用一個戰甲框架?Ford解釋了那個玩法機制。你進入任務時,面前是一個空的星座圖,或者說一個空槽位,里頭全是待你填滿的星星。每次你主動選擇切換角色,這個星座就開始逐漸被點亮。她說:“一旦你主動選擇切換,你就開始構建這個星座。等它完整了,你就能打出最具威力的宇宙沖撞——就是這兄弟倆打起來的那種效果。”
在任務里,你開始交替使用他們的能力,輪流掌控局面。每切換一次,星座就添一顆星。當整個星座構建完成,你可以一次性將它消耗掉。這個完整狀態的呈現方式,Ford形容說非常像那種“西蒙說”記憶游戲,但它是發生在天空中的。效果覆蓋整張地圖,相當夸張。“你基本上是在把你玩的無論什么任務,直接變成一場諸神之戰。”她說。
關于重玩性,Ford還提到了一件事。雖然這個功能不會在發布時同步推出,但Digital Extremes的團隊之后會加一個選項,允許玩家重啟任務,調整自己的行動和選擇,從而解鎖游戲的不同部分。這些不同選擇會導致不同的對話、不同的過場動畫、部分配音的變化,還有一些別的部分也會跟著變。Ford在這里停住了,沒繼續往下說全。
這次新章節的這手牌,看起來是想在同一個戰甲的框架下,用切換機制和星座構建的玩法,搞出一種隨時可能引爆全圖的宇宙對轟感。至于那兩個共享一甲、風格相近卻又各自獨立的兄弟角色,你說它像《大亂斗》里的同角色變體也好,說它有圣經史詩那種兄弟相殺的味也罷,至少從目前披露的這些機制來看,腦洞開得不小。
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