Clair Obscur: Expedition 33這游戲從頭到尾就沒讓人輕松過,但最難的部分可能還得算結(jié)局。整條主線基本是線性的,中間雖然有零星幾個(gè)關(guān)鍵選項(xiàng)——比如讓某個(gè)角色走哪條感情線——但真正的重磅選擇題被壓到了最后。主線結(jié)尾,玩家突然就得在兩個(gè)結(jié)局之間做個(gè)了斷,這種分岔路口擱誰都得手心冒汗。
這事連給游戲配音的演員自己也糾結(jié)過。Rich Keeble在游戲里配了兩個(gè)角色,一個(gè)是只想著打架和收集敵人腳掌的gestral戰(zhàn)士Monoco,另一個(gè)是Esquie那位長得像龜?shù)呐笥袴ran?ois。他在最近跟Polygon的一次視頻采訪里聊到了結(jié)局選擇這事。
![]()
Keeble說自己最開始是把Maelle那條結(jié)局線當(dāng)成"正確"選項(xiàng)的。在Maelle的結(jié)局里,畫布和里面的居民都留下來了,某些情況下還能重繪——說白了就是復(fù)活,比如Gustave。"我說這話肯定是在開玩笑,因?yàn)樗腥硕紡拇诵腋?鞓返厣钕氯チ耍€能出什么岔子?"Keeble說這話時(shí)帶著明顯的諷刺,"為什么你要把畫布里所有人都?xì)⒘耍坑螒騽偝瞿顷囄揖瓦@么跟人說的。"
但時(shí)間一長,他慢慢開始理解另一條路——站在Verso那邊的邏輯。如果玩家選擇支持Verso,畫布連同里面的一切都會被摧毀,Keeble自己配的Monoco也不例外,而Dessendre則被迫要去面對現(xiàn)實(shí)世界里的悲傷。
"我碰到過很多兩個(gè)結(jié)局都打過的玩家,不過我慢慢能看出來,對很多人來說Verso的結(jié)局才是最合乎邏輯的,因?yàn)槟銢]有強(qiáng)迫任何人去做違背他們意愿的事。"這個(gè)區(qū)別確實(shí)扎心——在Maelle的結(jié)局里,Verso被強(qiáng)行留在世上繼續(xù)活著,盡管他自己一心想求死。
Keeble接著補(bǔ)了一句:"你就只是活在真實(shí)世界里,面對真相,用大概是最健康的方式去處理自己的悲傷。"不過話鋒一轉(zhuǎn),他自己也沒被完全說服。"我不喜歡活在真實(shí)世界里。看看我是靠什么吃飯的就知道了。"
跟很多游戲粉絲一樣,Keeble對這兩個(gè)結(jié)局大體上是拿不定主意的,畢竟這里頭不存在真正的"對"或者"好"的結(jié)局。不過說到底,他還是有一個(gè)偏好。"當(dāng)然,有個(gè)辦法能徹底繞開這個(gè)吵來吵去的辯論——解釋一下其實(shí)存在第三個(gè)結(jié)局,就是Fran?ois結(jié)局。"
Keeble提到的這個(gè)梗來自CarbotAnimations在YouTube上的視頻,那個(gè)頻道專門做游戲的搞笑卡通和戲仿短片。"他們有個(gè)視頻,Verso和Maelle在那邊為結(jié)局的事吵得不可開交,然后Fran?ois突然冒出來,放了個(gè)史上最強(qiáng)冰系攻擊。"Keeble說到這笑了。在一個(gè)讓玩家反復(fù)咀嚼選擇與后果的沉重故事盡頭,這種來自社區(qū)的二創(chuàng)調(diào)侃,反而成了最妙的注釋——用一只龜和它的必殺技,把"哪個(gè)結(jié)局更好"這個(gè)無解論題輕輕松松給拆了。玩笑歸玩笑,但那種"兩邊都有道理、兩邊都不完美"的黏糊感受,可能才是打完這個(gè)游戲之后最真實(shí)的余味。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.