2026年的夏日游戲節上,一個讓人心頭一緊的回答,讓整個采訪間的日方工作人員都笑了起來。
《刺猬索尼克》今年正式滿35歲,慶祝活動從一月就開始了。我趁著這個機會坐下來和索尼克團隊的負責人飯冢隆聊了聊這只藍色刺猬的一切。作為一位深耕多年的開發者,飯冢對這部作品有著近乎親子般的情感——“當然,”他這樣形容索尼克,“我和它在一起的時間,比和我親生孩子在一起的時間還長。”他接著說道,“我真的是為此感到驕傲。”
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目前這個系列的狀態可以說相當不錯。玩家們對近期推出的《索尼克×夏特:世代重制版》反響熱烈,持續運營的競速游戲《索尼克競速:跨界世界》也獲得了穩定的支持。這讓我很好奇——再過35年,這個系列會變成什么樣呢?
飯冢的回答還沒開口,翻譯就已經差點憋不住笑了。等到他把制作人的原話翻譯出來,整個房間里做日語翻譯的同事都開始跟著樂:“飯冢先生認為自己活不到那個時候了。”我試圖圓場,說他在索尼克中的精神會一直延續下去,結果現場的笑聲更大了,完全沒有把我的救場當回事。
等到周圍的笑聲稍微平息了一些,飯冢補充道:“日本的索尼克團隊是一群非常出色的人。”他繼續解釋,正是因為這些優秀的內容創作者,大家才能看到《索尼克×夏特:世代重制版》,才能玩到《索尼克:未知邊境》,享受到所有這些精彩的新內容。“他們一直在挑戰自己,一直在努力打造有趣的新游戲體驗。”飯冢說,“所以35年之后,即便我覺得自己可能已經不在世嘉做游戲了,但作為一個玩家來說,我一定會想去嘗試一下他們的作品。”
制作人對于團隊未來的信任和對游戲本身的熱愛,從他說話的方式里清晰可辨。他不是在交代一份接力棒,而是在表達一種持續的期待。哪怕無法親手參與,那種想玩到新游戲的念頭,本身就是一位開發者對團隊最強有力的認可。
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