今天老哥突然甩來一張日歷截圖,上面紅圈密密麻麻,我放大一看,從4月中旬到6月初,游戲發售日排得比我早高峰擠地鐵還拼。這哪是日歷,分明是錢包蹦迪預警圖。咱們就按時間線,一個個拆開看,到底哪些是猛男必玩,哪些是時間黑洞。
4月16號打頭陣的是《罪惡首都》,標簽就一個sim。模擬經營攤上“罪惡”倆字,八成不是讓你當好好市長,大概率是給你個破敗街區,讓你在灰色地帶搞錢。我已經能想象自己開局五分鐘違規操作,十分鐘系統警告,半小時刪檔重開的經典循環。
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緊接著4月17號《物質之心》,act,動作游戲。這個名字挺文藝,但想想act里“物質”和“心”能怎么結合?估計是打怪掉素材、素材造裝備、裝備再打更狠的怪。你懂的,刷子狂喜,而我這種菜雞估計半小時還在第一關迷路。
跳到4月30號,《重返伊甸之環》,slg,策略戰棋。伊甸園這種經典設定,加上戰棋,節奏肯定慢到讓你能泡壺茶再操作。好處是手殘友好,壞處是一局下去天可能真亮了。如果到時候跳票,我一點都不意外——slg跳票都快成行業習俗了。
進入5月,第一發是12號的《8020號指令》,avg,冒險解謎。avg這東西,要么是神作,要么玩到一半你開始懷疑自己智商。8020號指令聽起來像什么冷戰加密電報,大概率是劇情向,選項一多我就開始SL大法,反復橫跳。
然后5月19號,《賽道狂飆:地平線6》,rac,競速。好家伙,地平線都出到6了,我上一代盤還在機子里沒跑完。賽車游戲對我這種“彎道必撞墻”選手來說,就是看風景模擬器。這次不知道會不會又整一堆轟趴任務,讓我在墨西哥或者哪里的海灘上硬核文藝。
5月25號《平行人生》,sim again,模擬人生類型。這名字一聽就是“從出生到入土”那種,你可以重新投胎一次,結果還是把日子過得一塌糊涂。我賭五毛,到時候社區里全是“我老婆出軌了”“我兒子變成吸血鬼”的截圖帖。
5月27號《007:雙重間諜》,act,動作。邦德題材,這類游戲最大問題不是不夠爽,是爽完劇情只有八小時,然后你看著標價開始思考人生。希望這部能把線性流程撐得厚實一點,別光是西裝暴徒走秀就行。
最后的暴擊是6月6號《D.瓦卡》,限制級rpg。這是整張日歷里唯一帶“限制級”標簽的,意味著尺度不小,直播平臺估計早早準備打碼了。rpg一旦放開手腳,劇情可能直奔暗黑路子,成年人的快樂就是這么直白。不過,限制級不代表一定好玩,別到時候除了飆血就是站樁。
統觀這張發售圖,slg、sim、act、avg、rac、rpg全齊了,生態位覆蓋得比我外賣訂單還廣。問題是這么多游戲擠在兩個月,我一天48小時都不夠肝。更扎心的是,這里面好幾個名字一聽就是單機時間黑洞,一旦開坑,上班摸魚都救不了。老哥最后還補了一句:“別忘了,M7芯片明年下半年就接棒了,你這些游戲還沒通關,電腦可能都想換一代。”好得很,現實和虛擬雙向催命。
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