近日, 業(yè)內(nèi)評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Digital Foundry對(duì)《鬼泣5:惡魔獵人版》的Switch2版本進(jìn)行了詳細(xì)測(cè)試,結(jié)果顯示雖然稱不上完美,但整體優(yōu)化十分到位,多項(xiàng)核心表現(xiàn)在同類型移植作品中脫穎而出,甚至全面超越了PS4平臺(tái)版本。
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畫面方面,這款基于RE Engine引擎打造的作品在Switch2平臺(tái)上呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺特征——畫面亮度明顯高于其他平臺(tái)版本,這與同引擎開發(fā)的多款Switch2游戲的表現(xiàn)一致。
游戲依托DLSS技術(shù)進(jìn)行畫質(zhì)重構(gòu),底座模式下的原生運(yùn)行分辨率約為540p,經(jīng)超分處理后輸出畫面干凈利落,整體穩(wěn)定性優(yōu)于PS4版本(后者常出現(xiàn)抗鋸齒不佳、畫面模糊的問題)。當(dāng)然,PS5版本的綜合畫質(zhì)仍處于領(lǐng)先地位。
Digital Foundry的奧利弗·麥肯齊指出,Switch2版本目前仍有一定的性能冗余,后續(xù)存在進(jìn)一步提升原生分辨率的空間。
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切換到掌機(jī)模式后,游戲原生分辨率會(huì)下調(diào)至360p,經(jīng)DLSS拉升后輸出720p畫面。掌機(jī)WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405314312402501730模式下的觀感相對(duì)柔和,在快速移動(dòng)視角或觸發(fā)高速戰(zhàn)斗動(dòng)作時(shí)可能出現(xiàn)輕微畫質(zhì)瑕疵,但整體運(yùn)行性能未受影響,游玩體驗(yàn)依舊出色。
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底座540p靠DLSS拉到可接受畫質(zhì),掌機(jī)360p跑720p——你覺得這個(gè)表現(xiàn)能滿足你的掌上鬼泣需求嗎?會(huì)為了便攜性接受畫質(zhì)妥協(xié)嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)討論一下吧!
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