經(jīng)通脹調(diào)整后,《俠盜獵車6》其實(shí)是該系列正傳作品里定價(jià)最低的一作,不過這套說法并不像有些人想的那樣站得住腳。
很長一段時(shí)間里,關(guān)于《GTA 6》最大的疑問簡(jiǎn)單卻關(guān)鍵——它到底賣多少錢?過去幾年3A游戲的售價(jià)一直在穩(wěn)步上漲,尤其是任天堂隨Switch 2推出80美元檔位的游戲后,一眾發(fā)行商也紛紛嗅到了漲價(jià)的商機(jī)。
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考慮到《GTA 6》的熱度空前,且有傳聞稱其開發(fā)預(yù)算輕松創(chuàng)下游戲史之最,很多人擔(dān)心Rockstar會(huì)直接定價(jià)100美元,讓本就不便宜的游戲行業(yè)再上新臺(tái)階。雖然最終沒有定到這么高,但仍覺得定價(jià)太貴的人,總會(huì)搬出那套沒什么說服力的老論調(diào)——通脹。
如今預(yù)購終于開啟,我們也得知《GTA 6》標(biāo)準(zhǔn)版官方定價(jià)為80美元。雖說沒像多數(shù)人擔(dān)心的那么夸張,但這仍是系列有史以來的最高首發(fā)價(jià)。不過Reddit用戶GiveMeWaterPls在《GTA 6》子版塊指出,經(jīng)通脹調(diào)整后就不是這么回事了——當(dāng)然,前提是你覺得這種調(diào)整真的有意義。
給不了解的人解釋一下,通脹調(diào)整本質(zhì)上是把商品的過往價(jià)格按物價(jià)變動(dòng)折算成當(dāng)前的等價(jià)購買力。這位用戶就是這么計(jì)算的,試圖證明“抱怨定價(jià)太高的人”是錯(cuò)的。按他的算法,《GTA 3》首發(fā)價(jià)49.99美元,折算到今天相當(dāng)于94.28美元,是全系列最貴的一作。
以此類推,《罪惡都市》折算后為92.40美元,《圣安地列斯》為87.76美元,《GTA 4》從首發(fā)59.99美元漲到93.58美元,《GTA 5》則為85.86美元。這么算下來,《GTA 6》的定價(jià)……嚴(yán)格來說確實(shí)是系列最低。雖說通脹調(diào)整是個(gè)有意思的數(shù)字游戲,但放在現(xiàn)實(shí)語境里其實(shí)沒什么說服力。
這條現(xiàn)已被刪除的帖子下,有回復(fù)指出,通脹調(diào)整的算法忽略了房租上漲、薪資常年停滯、運(yùn)行《GTA 6》所需的主機(jī)本身也更貴等諸多現(xiàn)實(shí)因素。說白了,這套論調(diào)完全站不住腳,在現(xiàn)實(shí)中沒有任何參考價(jià)值,尤其是拿來為一款游戲的高價(jià)辯護(hù)的時(shí)候。
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