今年《塞爾達傳說:時之笛》重制版的消息,坦白講,有點讓人提不起勁。我們對這部作品的樣貌幾乎一無所知,更別提玩法層面的改動了。但有一處來自官方改編漫畫的設定,如果重制版能將其納入,或許能帶來一段令人心碎的劇情高光。
漫畫作者姫川明(兩位藝術家的共用筆名)在游戲登陸N64數年后,于2000年推出了《時之笛》改編漫畫。故事分為上下兩卷,林克在第一卷中途便拔出了大師之劍,整體敘事與原作保持一致。當然,因媒介轉換自然有不少差異,但其中有一段關于火之神殿頭目沃爾瓦吉亞的起源故事,實在值得在重制版游戲中獲得"正名"。
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這段漫畫獨有的篇章是這樣的:林克在海拉爾城堡鎮集市,從一名商人手中買下了一條幼龍。一人一龍結伴同行了一段日子,感情日漸深厚,但最終林克還是選擇將這只生物放歸自由。七年之后,當林克踏入火之神殿的沃爾瓦吉亞巢穴時,這段往事以閃回的形式浮現,玩家這才恍然發現——那頭曾經親密的伙伴,已淪為加農多夫的奴役之獸。
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原版游戲中,沃爾瓦吉亞僅僅是遠古時期盤踞在死亡之山的巨龍,被加農多夫復活后用以恐嚇并吞食鼓隆族。這種"單純的邪惡巨獸"設定,到了成年篇章里,與幽靈加農、雙子魔女這類更有背景的反派相比,沖擊力明顯弱了一截。而漫畫的處理方式——將頭目戰的前史悄然藏于玩家眼皮底下七年,讓它從一場普通的Boss對戰,升格為一刀刀砍向舊友的殘忍告別。
當然,直接給林克再添一個漫畫中的"旅途同伴"或許并非重制版的最佳方案。如果說原作里哪位同伴最需要強化塑造,那一定是他身邊那只聒噪又忠誠的小精靈娜薇。但截取漫畫起源設定中更精華的部分,完全能為重制版串聯起一條兼具暗線與情感張力的敘事線索。城堡鎮集市本就充滿生活氣息,是埋設新支線任務的絕佳土壤。試想:一段從貪婪商人手中解救幼龍的支線任務,悄然為成年后的宿命對決埋下伏筆——七年前后的海拉爾,繁華與荒蕪的對照,會因此變得更加刺骨。
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在全新的美術風格與大幅躍升的畫面表現力下,林克完全有能力在那些情緒濃烈的時刻,流露出更具感染力的細微反應。沃爾瓦吉亞在官方漫畫里的這個起源故事,若能被重制版采納,勢必會成為一記精心設計的情感重擊。
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