這事有點反常識——你聽說過哪個超級英雄電影因為“用了實景特效”被夸,結果首周末票房連預期都沒夠著的嗎?咱剛看到的這個周末票房數據,真就上演了這么一出。
Supergirl,也就是DCU新片里的那位氪星女英雄,在全球首周末拿到6800萬美元。北美本土貢獻了3800萬,海外市場收了3000萬左右。這個數字吧,比華納和DC工作室原本的期望矮了一截。他們當時對這部電影在3600家北美影院的首周末預期,是至少5000萬美元。
![]()
我先說一句,這5000萬本身就不是什么高門檻。考慮到這片是2025年Superman之后關注度頗高的后續作品,你能感覺到片方其實已經主動調低了心理預期。結果現實比低預期還要低,首周直接差出了一千多萬美元的缺口。這就有點尷尬了。
更要命的是預算。根據Deadline的數據,Supergirl的制作成本在1.7億到1.86億美元之間,這還沒算上宣發投入。這個起步表現一出來,項目的回本之路直接被拉長了一大截。DCU在影院端本該借著超人那部的勢頭往上走,結果現在碰上的是自己在院線的第一個小坎。
票房為什么拉胯,可能跟口碑有關系。你去看爛番茄那個評分頁面,影評人和觀眾的態度明顯沒對齊。影評人那邊給了77%的新鮮度,但觀眾評分就只有56%了。這兩個數字拆開來讀,本質上是兩撥人在用不同的尺子量這部電影。
正方覺得值得夸的地方是明確的:米莉·阿爾柯克演的卡拉·佐-艾爾得到了不少首周觀眾的認可。另一個頻繁被提起的點是電影里大量使用了實景特效,這在現在的超英片里算是個異類,你很少看到這個規模的制作敢這么玩。小島秀夫看完似乎也挺喜歡的,至少他那邊給了個積極的信號。
反方的問題出在整體故事上。有不少人表示看得挺費勁,跟故事之間建立不起連接。IGN在6月26日首映前打出了6分的評價,原話是這么說的:“Supergirl借鑒了最好的東西,但米莉·阿爾柯克對卡拉·佐-艾爾的精彩演繹,在從其他電影借來的零件拼湊出的故事里迷失了。”
你看,這話拆得挺細的。換句話說,演員沒問題,執行層面也有亮點,但劇本的結構像用別人家的剩料搭起來的。這就能解釋為什么影評人和觀眾之間的鴻溝那么大——影評人可能更關注技法、表演、實景這些技術分,而普通觀眾走進電影院,要的是一個能讓自己投入進去的故事。故事接不住,其他加分項就容易變成“挺努力但不太行”的背景板。
周末票房榜上,這位氪星英雄只打到了第二名。把第一穩穩占住的還是迪士尼的Toy Story 5。這部皮克斯的長壽系列在第二個周末依然在北美啃下了7000萬美元,雖然跟它六月中旬首映時的數字比掉了56%,但這成績依然很硬。北美累計2.972億,全球總票房已經到5.85億美元了。在它面前,Supergirl的首周數字確實有點不夠看。
再往下看看其他幾個位置。第三名是Obsession,這匹黑馬在院線待了一個半月以上,周末又安安靜靜地拿下了980萬美元,全球累計已經到了3.70109億美元,這個數字是真的有點離譜了。第四名是跟Supergirl同日上映的Jackass: Best and Last,2885家北美影院拿到840萬。Disclosure Day排在第五,第三個周末拿了810萬。
咱們把視角拉回Supergirl這件事上。現在擺在眼前的情況是:一部成本逼近2億的大制作,核心卡司表現不差,技術層面有值得討論的創新點,但故事層面的爭議把口碑劈成了兩半。影評人那邊還能維持在七十多分,觀眾的56%基本就是在說“我買了票,但我不太確定我想不想推薦給別人”。
這種口碑分裂直接影響的是后續走勢。超英電影的首周末靠的是IP號召力和粉絲熱情,但從第二周開始,觀眾評分的影響就會越來越重。56%的觀眾新鮮度在爛番茄上屬于那種“不太能主動拉人進影院”的段位,這個數字會一直在那里,像個退不掉的標簽。
實景特效這個點倒是值得多說一句。上一代超英片習慣用綠幕把一切包圓,Supergirl反著來,拿實景當賣點。這本身是件有意思的事——你看制作端是想往回找那種實實在在的質感,而不是全靠后期堆。但問題在于,這個賣點有沒有傳達到普通觀眾那里?在宣發上,它是不是更偏向影迷圈和技術愛好者,而那些周末臨時決定看哪場的人,更多還是被“又一個起源故事”的印象給攔住了。
預算方面,1.7億到1.86億這個區間說明這片在制作上確實沒省著花。實景特效本身燒錢快,加上超英題材該有的CGI后期一個也不少,成本壓不下來是正常的。但成本壓不下來,首周卻比保守預期還低了一截,這就是一個需要長時間消化的問題了。回本這條路,靠院線票房單打獨斗會很吃力,后端的流媒體和家庭娛樂銷售到時候得扛不少。
DCU現在的處境也有點微妙。Superman把期待值拉起來了,大家等著看后續能不能穩定輸出,結果第二個大項目就磕了一下。這不是那種“徹底崩盤”式的失敗,6800萬全球首周不至于寫到訃告里,但它確實打破了“超人之后必順”的假設。從電影宇宙運營的角度看,這種小坎來得早未必全是壞事——至少它把“哪部分觀眾不買賬、為什么不買賬”這個問題,直接用數字擺在了臺面上。
IGN那句6分評語其實已經把問題點得很透了。演員找對了,但劇本像拼湊的。這個批評不狠,但致命。超英電影這個品類走到現在,觀眾見過太多“拼湊感強但特效炸裂”的東西,耐心的閾值越來越低。你光靠一個演繹出色的主角和幾場實景戲,已經撐不起兩個小時的觀影退出門檻。觀眾會記住演員的臉,但走出影院之后討論的是故事到底有沒有打動自己。
這件事到最后會怎么收,還得看后面幾周的跌幅。如果跌幅收窄,說明口碑在慢慢止血,那回本線還能慢慢往上蹭。如果下一周直接跳水,那票房端的壓力會全部轉嫁到后續窗口。至于這波對DCU整體的影響有多大,現在說還早。但有一點是確定的:Supergirl這架本該飛得更高的飛機,首周油門就沒踩夠。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.