近日,據游戲數據挖掘者及油管博主Martin Kemp(又稱Thekempy)在Sacred Symbols播客中透露,頑皮狗曾計劃為PS5重制初代《神秘海域:德雷克的寶藏》,但該項目最終被擱置,開發重心轉移到了《最后的生還者》重制版上。
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據稱,該重制計劃大約在2018年至2019年間啟動。頑皮狗聯合PlayStation的Visual Arts Service Group(視覺藝術服務小組),制作了一個技術演示片段作為概念驗證。該演示重現了《神秘海域:德雷克的寶藏》中,內森·德雷克與艾蓮娜在蘇利文的飛機上被擊落、跳傘逃生的經典橋段,畫面效果達到了《神秘海域4》的水準。
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然而,在評估了完整重制的龐大規模后,頑皮狗改變了主意。Thekempy在播客中解釋稱,團隊意識到初代《神秘海域》需要對關卡和關鍵場景進行更廣泛的現代化改造,工作量巨大。相比之下,《最后生還者》的重制需求較小,因此項目被取而代之。
此前已有報道和數據挖掘證據指向這一未實現的重制項目,其相關資源片段曾在《最后的生還者2》的開發文件中被發現。
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《神秘海域》系列的未來目前仍不明朗。有傳聞稱,該系列可能已交由其他第一方工作室負責,例如曾開發《往日不再》的Bend Studio,但其《神秘海域》相關項目據傳也未能推進。
頑皮狗目前正全力開發其科幻新作《星際:異端先知》,關于該作自2026年State of Play后未有重大更新,外界期待其能盡快公布新消息。
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