你在那片廢土上蹲了十分鐘,終于聽到遠處傳來機械巨獸的低沉轟鳴。心跳加速,手心出汗,你給隊友打了個手勢——準(zhǔn)備動手。就在這千鈞一發(fā)的時刻,一個玩家從掩體后面飄了出來。不是走出來,是飄出來。速度極快,槍口準(zhǔn)星像磁鐵一樣鎖在巨獸的弱點上,三秒清空血條,然后在你目瞪口呆的注視中揚長而去。
這種體驗,玩過ARC Raiders的兄弟應(yīng)該都不陌生。這個游戲的底層設(shè)計就透著一種“這里不安全”的緊張感,外星生物和變異恐龍的威脅已經(jīng)夠讓人頭疼了,再加上作弊玩家在多人合作模式里搞事情,那就不是緊張了,是真讓人有點窩火。好在Embark工作室最近完成了一項部署,專門治這個——Denuvo反作弊系統(tǒng)已經(jīng)在ARC Raiders里全面上線了。
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這個系統(tǒng)不是一次性扔進去就不管了。工作室目前的說法是,他們在持續(xù)盯著有沒有可能冒出來的小毛病或者漏洞,隨時準(zhǔn)備處理。畢竟玩家基數(shù)不小,加上游戲上線以后大家肝的時間加起來是個天文數(shù)字,任何一個反作弊工具剛推出來的時候都可能觸發(fā)些意想不到的問題。Embark的態(tài)度倒是挺實在,先確保一切正常運轉(zhuǎn),再談下一步。
說實話,看到“反作弊”這幾個字,我的第一反應(yīng)是:會不會又把我誤封了?玩過幾款多人游戲的玩家應(yīng)該都有這種 PTSD——某個反作弊系統(tǒng)一更新,論壇上就開始出現(xiàn)“我只是開了個 Discord 就被 ban 了”的帖子。Embark這回特意提了這一點,說他們正在敲定后續(xù)的計劃,核心目標(biāo)就三個:盡早檢測到作弊行為、確保違規(guī)玩家沒法重復(fù)犯事、同時把誤封的概率壓到最低。工作室的原話是:“我們正在準(zhǔn)備一份更詳細的公平游戲相關(guān)更新說明,準(zhǔn)備好了就會第一時間分享出來。”
比起那種“已部署反作弊系統(tǒng)公告完畢”然后就沒有然后了的節(jié)奏,Embark這次的做法更傾向于慢慢打磨。他們沒急著對外發(fā)一大篇技術(shù)白皮書,而是先把基礎(chǔ)部署跑起來,觀察實際效果,再去細化后續(xù)的檢測策略。這種做法放在ARC Raiders這個游戲上倒是不讓人意外——這游戲上線以來口碑一直還算穩(wěn),Embark在更新質(zhì)量上確實把控得比較緊。
不過另一個讓玩家社區(qū)稍微有點難受的消息是,工作室之前已經(jīng)把更新節(jié)奏調(diào)整為每年兩次。不少玩家對此是頗有微詞的,畢竟以現(xiàn)在的游戲內(nèi)容消耗速度,一年兩更確實讓人覺得節(jié)奏有點拖。但反過來看,起碼每次更新推出來的時候質(zhì)量都在線。就拿最近這次變動來說,工作室在特定地圖條件下對免費裝備包的分配機制做了調(diào)整,這種微調(diào)放在其他游戲里可能也就一行補丁說明就過去了,但在ARC Raiders里確實影響到了不少玩家的前期打法和生存策略。
回到反作弊這件事上,ARC Raiders面臨的情況跟傳統(tǒng)PVP游戲還不太一樣。這游戲是合作生存射擊,核心體驗是玩家一起對抗環(huán)境里的巨大威脅。按道理說,合作的成分遠大于競爭,作弊的動機應(yīng)該沒那么強。但就因為它把“缺乏安全感”融進了游戲的每一個角落——資源稀缺、敵人壓迫感極強、一次失誤就可能全隊翻車——反而讓部分玩家動了走捷徑的念頭。反正隊友也不知道你是真技術(shù)還是開了東西,把最大的威脅秒了大家還得謝謝你。這種扭曲的“英雄主義”,反而比純粹競技游戲里的作弊更難讓人分辨。
Embark顯然也意識到了這個問題。他們現(xiàn)在強調(diào)的不只是“檢測作弊”這件事本身,而是怎么在不破壞普通玩家體驗的前提下,把那些走捷徑的人揪出來。這就涉及到反作弊系統(tǒng)的靈敏度調(diào)校——太松了等于沒裝,太緊了容易傷及無辜。尤其在合作模式里,一個玩家如果開了透視或者資源修改,他的隊友可能完全不知情就跟著蹭了便宜,事后被連帶處罰的話,那體驗就真的一言難盡了。所以工作室把“減少誤判”單獨拎出來當(dāng)核心目標(biāo)之一,這點我個人覺得還是挺關(guān)鍵的。
目前ARC Raiders的Denuvo反作弊部署已經(jīng)全部完成,算是第一階段劃上了句號。但按Embark的說法,這只是個開始。后續(xù)他們要發(fā)的那個“更詳細的公平游戲更新說明”,估計會把這套系統(tǒng)的具體運作邏輯、以及玩家如果遇到疑似誤封該怎么反饋的流程都講清楚。對于正在玩或者考慮入坑的玩家來說,這份說明比任何花里胡哨的預(yù)告片都值得關(guān)注。
至于ARC Raiders本身值不值得玩,這個就因人而異了。如果你喜歡那種時刻繃著神經(jīng)、每一局都有不同故事感的合作生存體驗,這款游戲底子很扎實。如果你是那種對反作弊極其敏感的玩家,經(jīng)歷過幾次封號風(fēng)波之后已經(jīng)PTSD了,或許可以等那份詳細說明出來之后再決定。但不管怎么說,一個工作室愿意在反作弊上持續(xù)投入,而且愿意公開討論自己的檢測策略和誤封控制,本身在現(xiàn)在的游戲圈就算是個及格的信號了。后續(xù)Embark到底能把公平性做到什么程度,就看他們這份即將發(fā)布的更新說明里寫的是干貨還是套話了。
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