今天打開PS5準備清一下會免,結果發現游戲庫圖標上多了個紅點——七月這波PS Plus二三檔入庫,說實話,看得我愣了一下。
索尼互動娛樂這次動作挺利索,正式宣布PlayStation Plus(二檔/三檔)游戲目錄在今天完成新一輪內容擴充。我挨個點進去逛了一圈,發現這波不是那種“塞幾個湊數的交差”,三款作品風格完全不同,而且都有點東西。
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先說《模擬農場25》。這游戲我一開始以為就是種種地、開開拖拉機,結果進去之后發現——不對,這次是全新引擎做的。畫面質感直接拉了一檔,尤其是物理效果,泥土翻起來的顆粒感、聯合收割機碾過麥田時作物的倒伏方向,都比前作細致了不是一點半點。還有一個讓我意外的是,這次居然加了東亞地圖和水稻種植。你得真去管灌溉、整水田,還得考慮水位高低,不是撒把種子完事。支持多人在線合作,我尋思著拉上兩個朋友一起經營農場,一個人開收割機,一個人負責運輸,一個人在糧倉那邊調度,這畫面想想還挺沉浸的。
如果你喜歡硬一點的戰斗,《先驅者》這波也入庫了。這款游戲在部分玩家圈子里有個外號叫“西方的忍龍”,我沒玩過的人聽著可能覺得吹,但實際進去打兩把就明白,它的核心賣點就是那套不能調低難度的硬核格擋系統。沒有花里胡哨的數值碾壓,你得真去看敵人起手動作,判斷防御方向,格擋成功反擊那一瞬間的音效和鏡頭頓挫感,做得相當考究。劇情方面走的是黑暗奇幻路線,精致但陰郁,整個世界觀構建很深沉。戰斗的挫敗感很強,但打過之后的成就感也是實打實的,屬于那種“死了罵一句,活了口氣喘半天”的類型。
最后這款是我覺得這波最重磅的——《黑色沙漠》。Pearl Abyss開發的開放世界MMORPG,我之前在PC端見過它的畫面表現,說實話放到現在依然是頂級水平。無縫大地圖,你從村莊騎馬出去,穿過森林、翻過山脊,一直跑到沙漠邊緣,全程沒有加載畫面,那種視野突然打開的感覺真的很震撼。戰斗系統是這游戲的一大看點,技能銜接流暢度極高,打擊感做得相當硬朗,不是那種站樁互毆的節奏。玩家除了可以體驗激烈的戰斗,還能釣魚、馴馬、跑貿易、搞煉金,生活的部分鋪得很開,屬于那種你本來想上線打半小時怪,結果在河邊釣了一下午魚的游戲。
這里我要特別提醒一句:訂閱了PS Plus Extra或Premium的玩家,務必在會員有效期內到游戲庫手動點擊“加入庫”,這樣才能永久保留。別等到游戲出庫了才反應過來,到時候評論區肯定又有人刷“怎么我沒領到”。
這次PS Plus二/三檔的更新,給我的感覺是覆蓋了三種完全不同的游玩狀態。想放松、享受慢節奏的,有《模擬農場25》讓你在田埂上發呆。想挑戰自己、試試點腱子肉緊繃的爽感,《先驅者》能把你按在地上反復摩擦。而《黑色沙漠》這種東西,屬于一旦陷進去就出不來的類型——無縫世界加無鎖定戰斗,再加一套完整的生活系統,時間黑洞說的就是它。
我已經把三款都點了入庫。說實話,光是《黑色沙漠》一款,這波會費就值回來了。你問我先玩哪個?我現在正在《模擬農場25》里開拖拉機犁地,旁邊放著《先驅者》還沒敢點開,《黑色沙漠》的人物還在捏臉界面——今天晚上估計睡不成了。
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