時隔15年,《美人心計》系列迎來了它的新作。
近日,于正發布歡娛影視“AI萬象劇庫”片單,其中《美人心計之西施》(以下簡稱《美人》)作為“美人系列”的延伸,在抖音獲得數百萬瀏覽量,全平臺播放及討論量破千萬。
從片花來看,該劇已在一定程度上具備傳統長劇敘事的真實感。不僅還原了于正宮斗劇中,女主在被外力裹挾向前過程中不斷變強,逐步反掌控命運的角色魅力,在情感傳遞、時代面貌塑造上也在向專業影視標準靠攏,如女主看向夫差時,掙扎、心痛、克制的眼神,吳越兩國水戰戰船也精細還原春秋時期姑蘇地區的制式。
這種對標頭部長劇標準的影視效果,源于“真人+AI”的新創作模式。《美人》由歡娛影視與小云雀聯合出品,于正團隊負責劇本創作,核心角色由真人演員實拍表演,而服化道、環境以及真人與環境的融合,則由小云雀制作完成。正是頂端創作團隊、成熟的AI創作平臺與真人演員等的多方協作,才共同實現了AI影視敘事維度與精度的高水準。
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(圖源:微博@歡娛影視)
本次小云雀對新創作模式的成功嘗試,反映了技術平臺作為AI影視行業的核心力量之一,在推動行業走向成熟的重要作用:它既讓創作者具備了對標專業影視的內容創造力,又在產業層面打破了AI創作者與行業資源之間的合作壁壘,使AI與影視的合作有機會頂級零散試水走向常態化、深度化的產業協作。
一支AI片花展示出的“爆款”潛力
AI創作者如何把觀眾代入到故事設定的情境中?
答案或許是:角色細膩的情感表達、基于大量史料塑造的器物與時代環境,以及足夠有戲劇張力的劇本。這也是長劇保持敘事精度和畫面質感的來源,此次小云雀及歡娛影視對“真人+AI”的探索也主要圍繞于此。
觀眾在觀看《美人》片花時,很容易在某個瞬間順著角色的眼神完成代入與共情。這種代入感,來自演員對劇情的理解和精確的表演,與傳統實拍劇集并無二致。《美人》的角色設定中,西施是一個聰明睿智、略帶小狡猾的大女主人設,因此情感表達更偏向波瀾不驚、極度克制。如在夫差于大火中對她說“你把霸王夫差變成兒女情長的夫差”那一場戲里,觀眾可以看到,作為間諜的西施,眼神中只有輕微的動容——悔意、疼痛與克制交織在一起。這種復雜的情緒,正是演員通過層次豐富的細節表演傳達出來的。
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《美人》片花(截自:微博@小云雀AI)
而情緒在畫面中的真實感與流暢度,則有賴于小云雀所搭載的Seedance 2.0對素材的強融合能力。在《美人》預告片的制作過程中,已經能夠基于真人實拍素材去模擬現場光線,再利用小云雀的AI能力,將光影圖層、真人圖層與環境畫面統一到同一鏡頭中。而對其融合后的逼真效果,在已有多年影視創作經驗的“玩AI的小籠包”看來,目前Seedance模型在真人素材與AI畫面的融合效果上,已經相當接近真實的影視鏡頭。
《美人》在環境與道具上也力求還原春秋時期面貌,以精細水準對標頭部長劇。由于相關影視參考稀缺,需要主創自行查資料,例如戰士盔甲,市面常見偏“影樓風”的通用甲,AI直接生成的也多接近明代山文甲。為此,該片花的創作者“玩AI的小籠包”查閱了大量歷史書和博物館資料,根據歷代盔甲細節尖端拆解圖做出模型,最終通過小云雀逼真的影視生成能力,生成了實拍畫面。吳越水戰的戰船也采用類似路徑:基于史料中的春秋時期船只草圖,為吳、越分別做差異化設計,然后通過小云雀細致還原古代戰船的結構與表面。
除了敘事精度,《美人》在敘事維度上也展現了“美人系列”中女性角色的魅力,而這種表現源自專業、成熟的導演與技術手段的和諧。
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“玩AI的小籠包”提到,作為女性導演,在創作女性角色的時候會天然地警惕,不能把女性做成被觀看的美麗花瓶,特別是美人,要更在意美貌背后的處境。因此,她致力于在片中呈現于正筆下女主在外力裹挾下內心逐漸變強,最終反掌控命運帶來的戲劇張力。結合劇本,她把西施塑造成在國內大義、女性身份與情感糾葛重壓下,依靠自身聰慧與清醒,努力爭取主動權的“爽感”大女主人設。
當敘事張力、表演和環境代入感同步向長劇靠攏時,AI作品也能具備長劇的質感,這依賴于專業劇本、演員與AI模型的協同配合。而小云雀與歡娛影視的這次探索,不只是對長劇創作,對整個專業影視行業與AI的融合,都是一次具有參考價值的實踐與參考。
專業工作流:創作者對接產業合作的底氣
《美人》的“真人+AI”創作模式,不僅提升了內容呈現效果,在產業層面同樣具有加強上下游合作的價值。
長期以來,AI創作者參與影視行業,或憑優秀作品拿獎,或主要活躍在豎屏領域,與長劇平臺和頭部團隊之間始終缺乏穩定的商業鏈接。小云雀在長劇情創作、制作可控流程以及商業資源對接等方面,為創作者提供了整套支持,讓他們獲得了更多真正進入行業、與平臺和專業團隊深度合作的機會。
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由小云雀推出的“雀光大賞計劃”
首先,小云雀的長敘事與強情感表達能力,讓創作者能夠對標長劇水準制作。其對長劇本的拆解、全局角色形象管理、資源庫,以及單次多鏡頭、長時長視頻生成能力,幫助創作者在宏觀上把握敘事方向,確保角色情緒的連貫性。在與真人素材的融合、分鏡頭水平的精細調整等能力上,又進一步細化和放大了角色情感,使作品在敘事結構與情緒表達上能滿足長視頻的要求。“小云雀對長敘事的支持,是超出我預期的。”完成《美人》片花創作后,“玩AI的小籠包”同樣如此說道。
不僅是“玩AI的小籠包”,目前已有大量創作者通過小云雀創作出情節勾人、口碑突出的高水準作品,如《喪尸清道夫》《雙逃被抓,大型翻車現場!》《天樞防線》等,足以說明小云雀agent在敘述方面對創作者的集體加持。
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由小云雀創作生成的AI短片《喪尸清道夫》
技術層面,小云雀為創作者提供了高度可控的創作流程。“玩AI的小籠包”特別提到導演臺:創作者可以像做3D建模一樣,精確控制物體的位置、尺寸以及人物姿態等細節。她認為,AI技術發展到現在,最難的是場景內道具的一致性。“比如上一鏡頭電腦左邊有一杯飲料,下一個鏡頭它可能跑到右邊了,或者房間里某個開關的高度突然變了。”而導演臺讓每個節點都回到人為可控的軌道上,如此一來,制作周期可預估,不會因技術卡點出現無限延期。
小云雀“專業畫布”則讓創作者在更宏觀的維度上掌控創作資產。如創作者上傳劇本后,平臺會自動解析人物和場景,生成包括角色、場景、文本、圖片、視頻、音頻在內的六類資產,并在畫布上清晰排列,供創作者自由與組合設計。具體到場景層面,專業畫布支持一鍵生成720°全景圖,以及一鍵生成人物正面、側面、背面三視圖,確保場景與角色在不同鏡頭與角度中的一致性。當宏觀結構與細節資產由創作者自主調節配時,創作者才成為名副其實的導演,整體創作流程也更加高效和可控。據悉,小云雀很快會首發上線Seedance2.5模型,預期將會迎來一波全新的升級,比如支持上傳50個參考素材、30秒視頻直出,以及白模、綠幕等功能。全新模型加上小云雀的3D導演臺,或許會對影視創作帶來更多可能。
在商業層面,小云雀通過"創作者計劃"為創作者持續對接品牌合作資源;此次與歡娛影視的聯合,則把這種對接延伸到了成熟影視團隊——《美人》是AI創作者進入長劇制作流程的一次具體嘗試。從內容質量到商單落地,再到推動產業上下游協同,可以看到小云雀正在從多個層面為AI創作者賦能,推動AI創作者更好地融入、適應影視產業。
AI+影視還有更多可能
《美人》概念片上線后,引發了關于AI參與影視創作的討論。相較于將AI放在“替代”位置上的舊有爭議,這次業內外更關注的,是它如何被納入現有制作流程,并與真人表演、傳統制作環節形成配合。
對于影視作品而言,演員的表演和情感傳遞仍然是觀眾感知角色、進入故事的關鍵。《美人》的討論中,觀眾首先提及的,仍是演員表演所呈現出的細膩層次,以及人物關系和情緒張力本身。無論是具體場景中的戲劇表達,還是對整體氛圍的塑造,最終都服務于人物和故事的成立。
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(圖源:微博@歡娛影視)
至于AI在影視行業中的定位,于正在自己的社交平臺發文說:正常實拍依然是主流,AI可以作為一類CG的工具被納入流程。劇本開發、真人實拍、服化道考據與建模等關鍵環節,仍由專業人員主導與把控,AI則作為生成與提效工具,嵌入到各個環節的工作鏈條中。
從這個角度看,《美人》更像是一次圍繞既有IP進行的具體創作嘗試。它延續了《美人心計》的相關人物和世界觀設定,也呈現出一種新的制作協同方式。對行業而言,這類項目的意義,或許正在于為后續類似題材的創作提供一份可被觀察的案例。
當然,未來AI與影視的協作不會只有“真人+AI”一種模式。隨著更多創作路徑被摸索出來,AI影視作品的敘述形態也會逐漸找到更多方向。可以預見,在創作平臺、制作方、AI創作者等各方的持續推動下,AI影視領域將會出現更多具有高水平敘述能力的優秀作品。
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